7月7日。
早上。
张扬起床的第一🛒件事,就是看自己两款游戏的下载量。
《沙漠🕏🈧🀰自🈵🂧👊行车》的总下载量终於突破七万了!
可惜……
潜力已经耗尽了。
虽然每天都有下载量🔘,但基本都是几十几😴十地增加……☼🄭🀵
《狂扁草泥马》总下载量突破十三万。
现在增速非常慢,各方面的🞆👵🍋数据都提示着这款游戏的🐴🄈潜力基本上已经接近极😣🃊限了。
当然,这和盛腾科技是不能b的,盛腾科技的📌《人间杀器》总下载量依旧排在第🚌一,已经朝着二十三万冲刺……
又缔造了一个单机游戏下载量的纪录。
“盛腾科技还是牛b啊,不愧🌥🁌🄖是背靠Q狗……”
“……”
张扬感慨了一阵,然後拿出手机看了🅒🆂🌱一眼公司账户里的☼🄭🀵余额⚪。
十三万!
这个数据让张扬有些欣慰。
当然,他并没有沉浸在这个数据的喜悦里面,📌反而默默地看了一眼天边的朝yAn。
不够。
还远远不够。
半晌後,🈵🂧👊他站起来看着房间里的简陋的装饰,顿时陷入了深思📡🜖🂊。
事实上,他面临一个问题。
那就是新游戏的制作问题。
新游戏,虽🞚🔰🄒然是单🕏🈩🀽机游戏,但不可能是《沙漠自行车》和《狂扁草泥马》这样容量较小的小游戏了🕷。
单单目前公司的几个人肯定努力肯定不够。