“螳螂。”
曾灿说话的声音虽♭然有点小,但语气十🗀分坚定。
“行,那选吧,这局你直接做纯输出,白毅跟你打📻双游走。”王子修立即布置道。
螳螂打野,的确是王子🂠🐐修心目中整套阵容的完美形态。
炼金,莫甘娜,伊♭泽瑞尔,这三名英雄在打法上就突出一个“拒绝对线”🝬。
技能一丢兵线消🁈失,对手压根没机会靠近挑事。
尤其下路,职业赛场的ez往往是稳健的代名词,灵活的身形,短cd低🝬消耗的基础技能,使得☙⛞🛣配合ez的辅助有很多机会放养ad,跑去其他兵线或者野区游走。
曾灿想拿螳螂,刚好弥补了这套体系缺乏点杀能力的漏洞。
全部选人锁🜀⚪定完成,g第二🅼局比赛的🙬阵容亮出:
上单炼金;打野螳螂;中单莫🃊甘娜🙏;射手ez🞛,辅助巴德。
……
“新阵容!”👙解说泰罗高兴道:“双🙬🙬方选人完成,各位观众稍事等待,比赛马上开始!”
“螳螂打野应该也有很久🏇😂⚉没有登上lpl赛场了吧?”解说盖亚好奇🛆🚌👻地问道。
泰罗回忆了下:“嗯……对,至🖻🗵少🙏近几个赛季都没有见到过。”
lol的版本变迁过程里,打野位置有过被团队工具人,诸如皇子、猪妹、酒桶之类英雄统治的时候,s1🐙0赛季则出现了野核时代;
虚空掠夺😏🀛♄者卡兹克是一名很有意思的打野英雄。
跟上单位置的诺手类似,他在rank里的热度和人气非常高,🕛但比赛却几乎见不到螳螂登场。
说到底还😏🀛♄是因为🁈比赛和🂠🐐rank的节奏不同。
排位赛里,让👙卡兹克前期拿到几个人头,游戏🞛基本就会进入垃圾时间。
因为螳螂的定位就属于收割型刺客,“孤立无援”被动让他能对单人英🛎🛌雄造成更高威胁,长距离位移的e技能又可以在取得击杀后刷新。
装备优势的时候,飞天螳螂跳进跳出,空中连招落地秒杀,🀰🀙☲手起刀落人🛎🛌抬走。
相比起来😏🀛♄,赛场的团队配合比天梯匹配的队友要默契的多;
卡兹克绕后、抓落单的能力被大大限制。
没有经济优势的刺客,秒人秒🃊不掉,正面战场的作用又比不上法师或者战士,自然很难有发挥空间。♴🌤🁃