4月1号,愚人节。
《游戏制作人》正式上线发售,🛦🞪🖹定价28块!
现在腾达名声在外,这次又专门找了一些视频up主宣传,这款游戏想偷🖖偷摸摸地⚏🐘上线不被玩家关注,已经成了一件不可能的事情🗝🜥🄑。
对于定价,裴谦也纠结了很久。
定低了,《鬼将》是前车之鉴。
定高了,《海上堡垒》又是另一种前🔇⚆车之鉴。
这可咋整!
简直是左右为难。
裴谦考虑了🎢💯🕕一下,还是价格定低一点比较好。🔃♡
因为《👟🎉游👃戏🎢💯🕕制作人》这款游戏的特点在于:玩家们可以“云通关”!
只要视频作者们把这款游戏的全🛦🞪🖹程录制下来,云玩家们直接在视频网站上就🝨🍩能完全体验,购买的冲动不会很强烈。
换言之,购🎢💯🕕买这款游戏的主力群体,应该是一些偏👑硬核的玩家。
比如许多视频up主、主播、特别热衷国内单机🔸游戏的玩🛖家♧等等。
这批人对游戏的价格不会那么敏感,一款游戏是定价30还是90,区别不会很大,只要他们想玩,就肯定会买的🗳☉。
而对于习惯了白嫖的云玩家来说,价格☧🁳再低,也不会比白嫖更低。
所以,综合考虑之后,⛬🝞定价28块,这已经是系统允许的最低定价了。
在目标玩家群体相对🙳🎜👸固定的情况下,定价越低,自然赚得越♧少!
这个定价引发了公司中一些人的担忧,怕收⛀🗓🛊不回成本,但裴谦力排众议,还是敲定了这个价格。
裴谦希👟🎉望这款🜃游戏的关键词是:投入巨大、场面酷炫、热度极高、销量惨淡!
到目前为止,《游戏制作人》这款游戏的主要投入都是在🛖美术方面,大概砸进去了200多万,其他投入加一起,三百万左右。🛡
阮光建那边确🜃实给了优惠,但他只是负责游戏的原画概念设计,具体的原画、场景、模型等等,还都是要额外花钱的。
再考虑到其他各种杂七杂八的投入,这游戏大约🔸得卖出30♧万份,🚂才有的赚!
对于🛄🙷🏄不要卖到30万份这一目标,裴🔇⚆谦还是有一点点信心的。
玩家里有那么一小🝚🜠撮人是⛾抖这可以接受,总不能有30万的抖吧??