【游戏内容参考的是全战战锤二,具体战斗参考🙤🌖⚯了大佬的录像,如🕟有雷🆆同不是巧合】
这种兵牌战斗类型的☦🁦游戏,乔?是玩过的,也大概明白这种☩🂄战斗的精华。
这种游戏的士兵一般分为近战步🚃兵、远程兵种、骑兵、巨型单位、空中单位、英雄级单位、火炮单位。
每个种族的兵种都各有特🗬点,优势与劣势都相当的明显。
这种战斗的精髓就在于赛前的猜兵表。
举一个栗子,你选择了以巨型单位为主的部队,而对方没有反大型的单位,你就可以用🔃大😦🃩🚞型单位进行屠杀。☊♓🇺
乔?仔🜁细思考过后,挑选的黑暗精灵作🎄🎦📓为🜯🅫自己的种族。
至于士兵他挑选了两队中等质量的步兵,两队高等质量的🜝步兵。两队冲击型的骑兵,两队弓骑兵,一队精英型的轻骑兵,两个偏辅助型的英雄。
高强度的步兵线保证自己不会崩溃,大量的机动性较好的骑兵可以轻松🆆击溃敌方的后排。
这种阵容的缺陷就是太考验指挥人🜽🇩员🎙的指挥能力了,毕竟骑兵这种东西用得好可🛰以超神、用的不好那就是白给。
【交战双方准备时间结束,比赛正式开始】
乔?的目光飞速在战☦🁦场上扫过,死神选择🜯🅫的是野🙤🌖⚯兽人种族。
脑中回想了一下,刚才看过的资料。
仅☭🂤☭🂤从面板属性来看,野兽人并不是🜽🇩很强,但在数量上是有着绝对的优势的。
仅☭🂤是在视线范围内就有七队近战步🜽🇩兵和六队骑兵。🈷
乔?和死神两人皆是以上帝视角在指挥着军队♋,因此对局面☩🂄有着很好的预估🚿🙋🈳。
“☭🂤我😮🄭不知道你到底在想什么?难道你就这么想输吗?死神先生。”
纵然是指挥着数量庞大的部队,死神也显得很是悠闲,“哟,还有余力来找我聊天呢!我还以为你只是指挥就精疲力竭了呢!”🌱🂸
“虽不像死神先生那么轻松,但这种程度还是完全没有问🜝题的呢!”
选择精英部队而抛弃炮灰🗬🗬也是乔?减少自己操作难度的一个方法。🕟
此时战场🜙之中,双方的步兵线也🚃开始厮杀在一起🙤🌖⚯了。
而双😮🄭方的骑兵也🚌开始了骚扰性攻击和试探性接触。
战争这种东西从来都☦🁦不是能够用数量决定胜负的,纵然乔?的黑暗精🚗灵步兵被野兽人给包围,也依旧依靠着强悍的单兵素质固守防线。
而在双方骑兵🏉😍⛲的几次接触之中乔?🜽🇩也占了不少便宜,尤其是那两队弓骑兵🐁☥,远远吊着对方,不断撕裂着对方的战线。