冰湖镇的地形有点像梯田,由高到低一共三层,切错有致,不过间隔很小,☈♇不注意观察可能🏿会🎏以为是一层。
卫青来过这里很多次,每次都有刻🏣🛼⚆意记忆这🔷🅒个资源点的地🏽🟡🞮形。
正因如此,他能一眼分辨🜶🆪出方向位置不会像无🌆头苍蝇一样四处乱飞。
公路边房区是最下层,后面🝯就是被冰冻住的湖泊。
卫青肯定不能一直待在这里。
要不然被空白发现的话,后果就是走🗳☇☶投无路。
卫青悄悄摸🍐过马路,翻越一块石头爬到冰湖镇上面的第🚪🖋👂二层,这🗚🜈边一样是房区,建筑布置紧凑。
到了这里,碰到对手他可以有多种选择。
“新的安全区已经刷新!”
“注意!距离安全区缩小还剩5分钟!”
由于落地🆝🐥的时候两人行⚉动路线完全相反,所🔷🅒以这场比赛的时间比前面几场更长一些。
前面几场比赛卫青跟对手打起来的时候系统提醒刚好刷新,不过这次出现时两人甚至还⛏🙖没有🏿碰🎏面。
这次安全区位置并非常规。
白圈中心位于航🜭线末端,在🝯维寒迪海岛边缘东南方位的伐木场。
这个位置相当偏僻,以至于接近维寒迪海岛中心的冰湖镇也成了🗚🜈圈外资源点。
问题不大。
因为solo比赛的重点在于双方操作水💃🏋😞平。
跑毒什么的不存在。
第1阶段缩圈倒计时🐾🅜5⚉分🜶🆪钟,这个时间够卫青和空白打上好几回了,更别说缩圈本身也需要5分钟。
在这个过程中无论solo赛打得多久,等电网脉冲覆盖冰湖镇这片👤区域时,卫青又或者空白的尸体早就凉透了。
系统文字提醒慢慢消失。
与此同时,卫青和空白已经悄悄来到冰湖镇第二🞬层。
两人相隔大约有三🍌🆩个房楼的距离,如果动静很大是可以听见的,不过👤他🃞😷🅽俩把脚步压得很低。
卫青和空白似乎料到背后的房楼没有🗳☇☶人,各自有默契地向对方所在房楼悄悄靠近。