以此类推,也就是怪物每比玩家高1🛪🟎级,经验就加成10%,最高经验加成为200%,也就是三倍经验⛯,在往上的话,无论玩家杀死等级高过自己多少级的怪物,最多也只能得到怪物本身经验的3倍了,当然,这样本身就已经是非常丰厚奖励了。
趁着素什锦的回血属性还剩下十几分钟,周逸开始加紧时间杀猪了,以周逸现在的身份,同时对付两头野⛯猪的话勉强可以应付得过来,野猪的气血和防御🏐🙍都很高,但野猪的普通攻击也不低,足足是防御力的三倍,攻击力高达六十多点。
周逸180点的气血,基本上让野猪拱上3下就就歇菜了,因🎺🖌此,为了保险起见,周逸决定一只只的引着杀,这样的话,凭借着自身的技巧,周逸有把握30🖏👨秒左右就解决一🈪🁊🄉只野猪。
野猪林目前还是近乎所有玩家可望而不可及⛚🚺😙的禁区,周逸一个人在这里杀的话,基本上是不用担心找不到怪的,一次杀怪速度超过不说,还不用浪费时间去找怪,这样🏍😰🄿的情况下,周逸一声不响,闷头苦杀……
—躲闪
—32!(弱点攻击)
—90!(要害攻击)
—160!(会心一击)
虽然过程有些枯燥,但看着野猪头顶上不断飘起的各色伤害,以及刷屏🈵🂨👒一般的经验获取速度,周逸依然是满心喜悦地屠杀着林中的野猪。
“系统提示!恭喜您杀死了野猪,获得经验50点🙱🎋,修为1点!”
“系统提示!恭💏喜您,由于您杀死了超越您本身等级5级的野猪,您获得50%的经验加成,经验+25点”
“系统提示!恭喜您杀死了野猪,获得经验50点🙱🎋,修为1点!”
“系统提示!恭💏喜您,由于您杀死了超越您本身等级5级的野猪,您获得50%的经验加成,经验+25点”
“系统提示🏶🞨!恭喜您,您升级了!您的属性提升了,您获得4点🝩自由属性点”
连续杀了30多只野猪之🅰后,张🏪铁匠的传家宝‘打磨石’终于从一只死亡的野猪嘴里吐了出来,微微松了一口气,周逸上前将‘打磨石’捡了起来。
物品名称:打磨石
物品类型:任务物品
物品介绍:这是一块非常陈旧的打磨石🀩⛆,似乎已经经历了不少的年代,但不管⚧多么陈旧,用🖵🗂😳它来打磨武器还是没有什么问题的。
物品属性:可为武器开锋
杀了足足三十头野猪才将打磨时爆出来,周逸再次为自己的运气叹起📐🙾气来,重生前,他可是只杀了三只野猪就将打磨石爆出来了,这一次,竟然将爆率减小了10倍!幸好周逸也是奔着野猪丰厚的经验而来的,不然他真不知道自己是该高兴呢?还是悲伤?
将打磨石放到地上,周逸把手中的家传宝剑平放到打磨石上,一推一拉地打磨了🈔起来,只是十几下的功夫,家传宝剑就以肉眼可见的速度逐渐明亮,寒光闪烁🖏👨了起来,直到家传宝剑的名字变成了‘开锋的家传宝剑’时,周逸⚪🔏⛏才将打磨石收了起来,再次观看起家传宝剑的属性来:
物品名称:开锋的家传宝剑
物品类型:武器
物品介绍:这是一把开了锋的精铁剑,雪亮的剑身和寒光闪烁的剑刃向人们宣示了它的锋利,用来杀人或许是个不🁮错的主意。