4月1号,愚人节。
《游戏制作人📓》正式上线发售,定🇩🛌🛁价2🖃🏸8块!
现在腾达名声在外,这次又专门找了一些视频up🌶主宣传,这款游戏想偷偷摸摸地上线不被玩🉆🅅🄋家关注,已经成了一件不可能的事情。
对于定价,裴谦也纠结了很久。
定低了,《鬼将》是前车之鉴。
定高了,《海上堡垒》又是另一种前车之🄕♄🅹鉴。
这可咋整!
简直是左右为难。
裴谦考虑了一下📠🜔,🈕♲还是价格定低🍎一点比较好。
因为《游戏制作人》这款🄭游戏的特点在于:玩家👀🅱们可以“云通关”!☘⛒
只要视频作者们把这款游戏的全程录制下来,云玩家们直接在视频网站上就能完全🏅🗪🞛体验,购买的冲⛱🞈💊动不会很强烈。
换🗏🚨🕹言之,购买这款游戏的主力群体,应该是一些偏🌶硬核的玩家。
比如许多🄰视频up主、主播、特别热衷国内单机游戏的玩家等等。
这批人对游戏的价格不会那么敏感,一款游⚸🖉戏是定价30还是90,区别不会很大,只要他们想玩,就肯定会买的。
而对于习惯了白嫖的🝁云☶🜬玩家来说,价格再低,也不🌶会比白嫖更低。
所以,综合考虑之后,定价28块,这已经是系统允许🐟🁉的最低定价了。
在🗏🚨🕹目标玩家群体相对固☶🜬定的情况下,定价越低,自然赚得越少!
这个定价🄰引发了公司中一些人的担忧,怕收不回成本,但裴谦力排众议,还是敲定了这个价格🉆🅅🄋。
裴谦希望这款游📠🜔戏的关键词是:投入巨大、场面酷炫、热度极高、销量惨淡!
到目前为止,《游戏制作人》这款游戏的主要投入都是在美术方面,大概砸进去了200多万,其他投入加一起🙲🎗👍,三百万左右。
阮光建那边确实给了优惠,但他只是负责游戏的原画概念设计,具体的原画、场景、模💕型等等,还都是要额外花钱的。
再考虑到其他各种杂七杂八的投入,这游戏大🔘🀹🁩约得卖出30万份,才有的赚!
对🗏🚨🕹于不要卖到30万份这一目标,裴谦还是有一点点信心的。
玩家里有那么一小撮人是抖这可以接受,总不能有30万的抖吧??