“螳螂。”
曾灿说话的声音虽然有点小,但🏖🚆语气十分坚定。
“行,那选吧,这局你直接做纯输出,白毅跟你⛣🜒🁦打双游走。⛞”王子修立即布置道。
螳螂打🌱🂹野,的确是王子修心目中整套阵容的完美形态。
炼金,莫甘娜,伊泽瑞尔,这三名英雄在打法上就突出一个⛞“拒绝☞🀝♙对线”。
技能一丢兵线消失,🞼🙜对手压根没机会靠近挑事。⛣🜒🁦⛣🜒🁦
尤🇯其下路,职业赛场的ez往往是稳健的代名词,灵活的身形,短cd低消耗的基础技能,使得配合ez的辅助有很多机会放养ad,跑去其他兵线或者野区游走。
曾灿🖊🐼🅏想拿螳螂,🖝刚好弥补了这套体系缺乏点杀能力的漏洞。
全部选人锁定完成,g第二局比赛的🕨🌉☵阵容亮出:
上单炼金;打野螳螂;中单莫甘娜;🕨🌉☵射手ez,⛣🜒🁦辅助巴德。
……
“新阵容!”解🖝说泰罗高兴道:“双方选人完成,各位观众稍事等待,比赛马上开始!”
“螳螂打野应该🖝也有很久没有登上lpl赛场了吧?”解说盖亚🖔💑👌好奇地问道。
泰罗回忆了下:“嗯🞼🙜……对,至少近几个🔱赛季都没有见到过。📓”
lol的版本变迁过程里,打野位置有过被团队工具🜺人,诸如皇子、猪妹、酒桶之类英雄统治⛣🜍的时候,s10赛季则出现了野核时代;
虚空🖊🐼🅏掠夺者卡♏😷兹克是一名🟏很有意思的打野英雄。
跟上单位🏂🗒🚿置的诺手类似,他在rank里的热度和人气非常高,但比赛却几乎见不到螳螂登场。
说🇯到🖊🐼🅏底还是因为比赛和rank的节奏不同。
排位赛里,让卡兹克🞼🙜前期拿到几个人头⚪🔍,游戏基本就会进入⛞垃圾时间。
因为螳螂的定位就🏞🛊属于收割型刺客,“孤立🗞🜳🆑无援”被动让他能对单人英雄造成更高威胁,长距离位移的e技能又可以在取得击杀后刷新。
装备🖊🐼🅏优势的时候,飞天螳螂跳进跳出,空中连招落地秒杀,手起刀落人抬走。
相比起来,🔟赛♏😷场的团队配合比天梯匹配的队友要默契的多;
卡兹克绕后、抓落单的能力被大大限制。
没有经济优势的刺客,秒人秒不掉,正⚪🔍面战场的作用又比不⛞上法师或者战士,自然很难有发挥空间。