因为🛂🙦按照每天九个小时,训练场到时候回落之后是每个游戏时间10点左右来计算,每人每天🃠就可以收集到九十点星源,基本上是雷打不动的数据。
但如果曼哈顿,🍏尽管平常的收集效率低下,只有6点左右,每人每天只能够提供五十四点星源。
只是🛂🙦曼哈顿星源还有一大来源🜛🂵,就是来自于玩家死亡时候产生,每一次大概🐎是在70点左右。
所以,曼🞋💨🔙哈顿实际上🎷🕰🍎星源产出🜛🂵是在54-124点之间。
而若是让🞋💨🔙玩家在死亡时间,用训练场作为补充。
那么这个🞋💨🔙区间就变成🎷🕰🍎了54-160点之间!
当然,这是基于数据不变的情况。
实🍼🍞🉑际上,人类是一种适应性极强的生物,死着死着就习惯了。
就像顾久前世第一次玩🅛🗪,🟃🚠🔲被打死的时候,手都在抖!
后来,死的再多别说🎷🕰🍎手抖了,就连内心都没有任🚪何的波澜了😹🆑!
玩家每一次死亡之后的提供的星源值,已经从最开始的77😹🆑点🆙,已经下降⛣到70点左右。
但在七十这个点位,跌幅速度就小了很多,甚至偶💻尔还会提升。
最大的🆧原因,就是🃱🛦🞧因为大量的玩家从序章来到曼哈顿之后。😹🆑
他们的死亡从最开始的🅛🗪被丧尸给啃死一种简单的死法。
变成了被各种np杀死、还有可能被队友枪杀、手雷捏太久炸死自己、踩在燃⚳🕛烧弹上被烧死👵🍌等等千奇百怪的死法🅞!
而且,伴随着他们每🎷🕰🍎一次升级、每一次升阶,他们的活动范围、遇见的np种类都在变化,永远都有新鲜的内容提供给他们,让他们对‘死’这么一个简单的事情,保持依旧高涨的新鲜感!
顾久内心默默对比一下,然后感慨道:“只有世界性质的真实游戏,才是最正确的发展方向,幸好我看过那些文献!”
这个世界性质📜的游戏,指的不是顾久前世国产游戏一人装🈫逼众人围观的社交游戏,也不是国外那种绚丽多彩的世界只能够容纳一个人孤🏴独前进的3a大作!
天启世界现在正在向一个🟃🚠🔲无比庞大的、能够容🃑🗉纳无数人平行地书写自己传奇故事的世界走去!
“趁着你们第一🍏天这么热情,看来是时候得来一场活动了!”
既然是活动,那么就需要有奖励。
天启世界最重要的资源是什么?
自然是勋章!
……