机甲类型的🐓⛆😋科幻fps游戏,实际市场上并没有多🝭🎙👢少同类型的游戏,而且也没有多少出名的。

    &n🜬🅍bsp   当然这是在不将战争机器跟光环系列加入进去的前提,从严格意义上面来讲的话,光环跟战争机器这两款游戏并不算机甲游戏。

        而且在早年华夏国内就有♓🈁一款机甲科幻游戏,而且还在国外收获到了不少的赞誉,那就是由欢乐亿派投资发行的‘大秦悍将’。

        在当时的时候,说是国际一流算是有点假🇂🕫了,但至少也是拔尖的水准,而且里面的多人模式跟机甲射击手感也都并不差。

      🋐  而且在当时还采用了一种当时非常新奇的两条命游戏🅧🈿设定,那就是在机甲爆掉的时候,玩家可以脱离机🞤🖋甲逃生,只要短时间内不被杀死,就可以再次召唤机甲卷土重来。

     &nbs📻p  不过当时盗版繁多,再加上🂱本身游戏的素质实在是太高了,让国内主🐞流的机器无法运行,最后还是惨淡收场。

        早年的游戏情况实在是挺尴尬的,一方面有盗版的冲击,一方面还不🐞能够把游戏做的太优秀,因为做得太优秀国内玩家的配置根本玩不起来。

        至于优化🇰🜑🁠方面,当时国内也不是没有🐒⚸优秀的优化程序人才,但这些人才基本上都是会被ea、维塔士、育碧这些国外一流的作坊给挖走,🟣🞼🙞毕竟要恰饭的。

     &n⚂🎦bsp🋐  国内厂商,工作室只能够给三四千的🐒⚸工资,而外厂却能够给上万的工资,你会选择去哪呢?

    &nb🉧🉭sp   至于国外的各大厂商,关于机甲类型的游戏,也并🝭🎙👢没有什么能够拿得出手🖊🐹🄳的作品。

        除了⚌🐁如变形金刚、高达这些🂱ip粉丝向的游戏之外,唯一能够称得上是纯粹机甲类型的游戏,也就是早年的霍肯、以及卡普空‘失落的星球’跟di🚌gital&res所开发的‘星际战甲’了。

     &🗭🞹🙁nbsp 😁⚆🏈 “机甲游戏?这似乎不太合适吧。”听见楚河的话,查尔斯愣了一下,然后面色古怪的说道。

    &n🜬🅍bsp &n🀣⚏bsp ⚙这不是闹的么?

       &nbs🝤🍃p你做什么机甲游戏啊!

        我们ea要做机甲游戏,然后你们天河网络跟我🛞🝣🍁们合作开发游戏类型也要做机甲游戏?

        到时候万一我们ea自己做的机甲类型的游戏失败了,然后跟你开发🐞的成功了,那不是打脸打的啪啪响么🗐🚵?

        毕竟自己干的失败了,跟天河网络合作却成功了,那不就明摆着说功劳全是天河网络的,甚至🀟♭🋥可能没了ea游戏的质量可能还会更高一点?

    &n🜬🅍bsp   虽然说查尔斯🖈🐭对于自家的游戏非常有信心,毕竟这个项目已经谋划了很长时间了,从当初龙腾世纪的时候就已经秘密开始筹备了。

    &nb🉧🉭sp   至于⚌🐁天河网络跟🚁他们ea合作的游戏,到时候失败了,这也不是什么好事情啊。

        哪怕ea自己的机甲游戏成功了,同样面对以往天河网络的一些成就,恐怕也会有不少人说都🀟♭🋥怪ea,现在又把天河网络给弄的不行了。

        毕竟ea在🐓⛆😋这一行上面可谓是战功赫赫啊,西木头🝭🎙👢、牛蛙、都是一手被ea给弄没了的,而这些游戏都是承载着不少玩家的美好记忆。

        虽然这🄠些被ea给弄没了的工作室,根本原因就是其团队核心成员不思进取,比如在被ea解散的牛蛙工作室,其中一部分成员🝟组建了uk foot produtions,可惜打造出来的作品样样亏本,已然解散。

       &nbs🝤🍃p另一部分倒是混出了一些名堂,成立了新的‘狮头’工作室,打造出业界赫赫有名的rpg‘神鬼寓言’,然后面对微软抛出的橄榄枝,他们欣然接下。

       &♫🋖nbsp再然后,他们给微软搞出了两款赔钱货,就地解散。