多么任性的😎⛶一个回答,多么让人羡慕的一件事实,💢看着一副用丝毫不在意的语气说出这样话的楚河,旁边的加布雷半天说不出来一句话。
    想一想看他们黑光工作室,此前专门给别人外包项目,搞出来一个又一个优秀的项🆎🎘👙目,甚至还有一些玩家口🈭中的经典,结果辛辛苦苦好多年,半毛钱都没怎么捞到,好不容易整个团队决定单干,结果游戏做了一部分发现资🎅🎪金突然不够了。
    而且这🃦个资金还不是上千万美元的缺🛺口,而是一两百万就能够填补上的缺口。
   🛞🝟&nb☼sp再看看别人上亿美元的项目说干就干,资金不够继💢续加就是了,这种不把钱当钱的样子,简直让加布雷羡慕嫉妒恨。
    也许,黑光😎⛶工作室被收购,当一个舔狗也是非常不错的选择?
 &nb⛅sp  一直坚持着自主权力的加布雷,突然间很清楚那些在项目成功后的工作室,大多数🆎🎘👙为什么会投入如微软、索尼、育碧以及ea这种国际大厂手下了。
    🎜钱啊!资📹金啊!
&nb🉂🄡s⚛💆p   自我主权虽然十分的重要,但对于游戏尤其是大型a级别的游戏,你没钱不是搞笑的么?
    如果有可能的话,没有任何一个游戏人会拒绝制作一款a级别游戏的诱惑。
    大多数的工作室在接受外部资本的时候,没有想过可能会出现丧失自主权的⛣事情发生么?
    当然有想到过,但是为了能够有更多的资金,更多的资本去♓🇿🞐完成他们心目中的游戏,他们就只能够这样去做,要🌆☝不然光凭借自己资本的积累,恐怕就算败光了都🐅♂不一定能够将游戏做出来。
   &nb☼sp小公司做大型游戏,除非真的是天命之人,否则的话完全可以用自寻死路😾这⛣四个字来概括。
    即便黑光工作室,已⚗经在♽业界名声不弱,尤其是游戏制作的能力,除了程序这方面全部都是世界一流💑👍的水准。
    但因为混的凄惨,其实早期的黑光工作室内部一🐥🁼直都希望🙋🈶能够把自己给卖出去,至少卖一个好价钱,但要么是别🌆☝人看不上他们,要么是看上他们的给不起钱。
    为了做一个游戏,因为流动资金不足,📌除了想过继续搞老行业外,还有登陆众筹网站众筹做游戏的想法。
    如果是一家成立不久的小工作室🕛,这样做到没有什么问题,但关键是黑光工作室并不是默默无名之辈啊,可想而知它混的到底是有多么的惨。
    “过场动画有些太过于漫长了。”楚河不知道旁边的加布雷已经放飞脑洞,甚至都想到要不要抱大腿了,他🈭仍🐹🄯然将注意力放在游戏上面。
    虽然就连基础都没有建设好,但关于游戏的镜头,以及原画镜头等都是已经准备好了的,当然这些仅仅只能够作为参考,真正做出来的游戏后又会是另外的一幅场景,可能会远远比计划的要棒,也可能是远远比计划的要辣鸡🜲🆆。
 &nb⛅sp  看着关于剧情表🚅👀🚅👀现方面,楚河摸了摸下巴。
   &nb☼sp动辄长达1分钟左右的g动画,而且还📌是不可跳过的那种,这让楚河感觉就有一点搞了。
    或许精美的g动画,制作精良的游戏g动画,能够带给玩家很深的代入跟沉浸感,能够更好的帮助游💑👍戏制作者们讲述好这个游戏到底是一个什么样的故🕧事🖓💏。
    但这些真的是一款游戏必要的东🕛西⛱🞏么?
 🛏   可以有,也可以漫长,但如♀🅖果这种动画📌无法跳过,那就有一点搞了。
&🏆🗸☳n🄍🟡🞮bsp   毕竟🙊🈬玩家是想要玩游戏,而不是看美剧。