购买,付款,下载。
《幻想之战重制版🂎🍮》🕡🗞有两个定价,畅玩版是168,豪华版是258。
对于乔梁这样的骨灰级游戏🄩⛲🞘玩家来说,当然🐙⛷是要🕤购入豪华版的。
有点小肉疼,但乔梁觉得这钱花得值。
真正的骨🗡🝋灰玩家可以忍🆥👧受游戏贵🝀🈂,只要它物超所值。
开启下载之后,乔梁看了一下游戏的容🖔💗👿量以及☷下载的时间。
“😈⛃30多个g,比《使命与抉择》小很多啊?”
“呃,不过《使命与抉🆥👧择》里面强行塞了一部蓝光电影,可能占用空间比较大吧。”
乔梁所不知道的是,《使命与抉择》的初始安装包里并没有塞下全部的蓝光电影,而只是🜊🀜🜊🀜塞下了前面☗的几个部分。
如果现在乔梁查看一下《使命与抉择》文件夹的容量,就会发现这游戏实际上已经突破了100🗗☍g。
而《幻想之战重制版》的30多个g里面还包☷括了原版🙯客户端的内容。
其实在这些细节上已经可以提前感知到一些征兆了,但《幻想之战重制版》在乔梁心目中的形象太美好了,所以🗁😨他自然而然地就忽视掉了这些“小问题”。
虽说网速很快,但也还是要等一下的。
乔梁再度打📌🙜开《使命与抉择》,一边玩一边等着《幻想🙯之战重制版》下载完毕。
再度进🛦入《使🗌🚊命与抉择》,乔梁发现游戏的🐙⛷其他玩法也全都开放了。
在玩家刚开始玩《使命与抉择》的时候,是不会出现标题画面🅓🆇的。进入之后直接就是游戏剧情,🗗☍如果中间退出游🗁😨戏那么下次进入之后依旧会从断掉的地方继续剧情。
直到第一次通关👏整个剧情之后,再次进入,才会出现标🙯题画🖥🔮面。
在标题画面中分为几个不同的选项,分别是【剧情模式】、【永恒战争】、【联网对战🕜】、【创造模式】,还有【选项】和【退出游戏】。
剧情模式就📌🙜是再体验一遍剧情🎞💎🐪,只不过这🔨🃌🖙次可以直接跳转到特定关卡。
永恒战争显然是类似于无尽🄩⛲🞘模🎞💎🐪式的玩法,在这个玩法中依旧是对抗ai控制的虫族,但难度会逐🗗☍渐提升。
联网对战允许玩家与玩家、玩家与ai进行对战,可以🙯自由选择对🄠⚤📖战双方的人数、地图大小以及ai难度等选项,自由度非常高。
考虑到《使命与抉择》中人类与虫族毫无平衡性可♧言,这个联网对战模式只能算是一个比较轻松的娱乐模式🄓。
最吸引🛦乔🗡🝋梁的,显然还是这个【创造模式】。
之前《幻想之战》就曾经随游戏发☰布过编辑器,诞生了大量经典的rpg🍑地图,《神启》也是从中🅛🗗孕育出来的。