在有人提出🁂🂽了一个💏🐷🄞相对靠谱的猜测🁃🃊🖈之后,其他网友也开始纷纷附和。

    “对,应该是提前拿到iia🕶s的碰撞数据之后,又对游戏中车辆的各个结构的强度进行了调整,确保碰撞之后的结果和现实中一致,所以才有了这种高度复现的情况。”

    “说不定以后iias的数据不准了,腾达就会自己🜨🄨撞了!狗头”

    “嗨,白激动了,还以为真有这种能完美模拟现实🞙🔧的黑科技呢。”🟜

    “你们的关注点明显跑偏了,有没有黑🂱💦🔉科🌀🟎🌀🟎技不重要,关键是《安全文明驾驶》这么做的目的和意义啊!”

    iias的碰撞结果竟然跟《安全文明驾驶》🝻🐙⛹中的碰撞结果如此一致,这让很多玩家都🀞♟🉦感到极其惊讶。

    刚开始很多帕沙特车主质疑游戏中的碰撞结果时,挺多玩家都在辩解说,哎呀这只♆🆈🍦是个游戏而已,不可能那么严谨,一些游戏数据的变化或者小的bug可能就会导致碰撞结果有很大的偏差,完全没有必要太纠结。

    毕竟“我们有真实的物理引擎”这只是个梗嘛,再真实的物理引☡🀸擎也🇞🙧🌳终究是物理引擎,🀞♟🉦是会出现一些意想不到的问题的。

    结果现在,喷《安全文明驾驶》的人傻眼了,帮《安全文明驾驶》用“游戏机制”或者“游戏小bug”开脱的人也傻眼了。♞

    需要你帮忙开脱吗?

    不需要。

    谁说游戏就不可能严谨的?腾达♹的游戏🂱💦🔉,一向就🚓💾🗜是这么严谨!

    显然,觞洋游戏的开发组在开发《安全文明驾驶》的时候,是真的把汽车碰撞这块作为一个核心内容来研发的,投入了大量的精力和时间,而且做到了与💩🔠现实中非常接近的效果。

    有玩家刚开始还以为是某种黑科技,可以在虚拟世🞙🔧界中完美重现现实,但转念一想这也不可能啊,就算能重🆑🎹🖂现,那首先也得知道现实中钢材的强度啊?

    现在总算搞明白了,原来《安全文明驾驶》早就跟iias展开合作了,游戏中的碰撞效果就是按照现实中的碰撞效果来做的!🈲🂓🎚

    而更让玩家们感兴趣的是,《安全文明驾驶》为什么要费这么⛯🝺🐐大劲🟜做这个?

    这似乎也不算是游戏的核心乐趣啊?

    哪🌃怕《安全文明驾💏🐷🄞驶》像其他竞速类游戏一样,把车损做的很低或者干脆直接关闭车损,玩家们也不会觉得有什么♿奇怪,甚至有可能还会更高兴。

    有人说,可能这就是制🍨🊩作人对《安全文明驾驶》这款游戏🇒😁⚁的定性:真实!

    方方面面都要做得💏🐷🄞真实,那么车辆的碰撞结果当然也要真实了。

    但这个说法显😷然不能完🍨🊩全服众,很多人猜测这种设🞙🔧计还有其他的目的。

    总🌃之,iias的碰撞结果出来之后,在网上已经引发了轩然大波!

    那个碰撞视频已经变成了爱丽岛网站汽车区的镇站之宝,关于“黑色高级轿车”的梗🝯🎬🔎也瞬间传遍了全🐓⛆网。

    而在各种自媒体和up主们纷纷转载、报道这一事件的时候,《安全文明驾驶》这♆🆈🍦款游戏与之相关的内容,也变成了他们津津乐道的素材,在网上广泛地传播开来……