&nbs🂥🐽p 一周后的楚河已经搭乘飞机返回到🈬金陵了。
    在此前楚河也的确如约见🁸到了冰蛙与他的团队。
    同时向其发起了邀请函,但因为已经在跟s2gas接触😼📒,并且准备开发hon的缘故,冰💈蛙跟楚河的聊天并不是很愉快。
    不过即便遭到了🙞🛉拒绝,但是楚河对于开发这种类dota的游戏心思,并没有熄灭🗄🙅。
    但想要开发也不是那么容易的,技术上的问题并不是关🅔键,真正🝋关键的是游🅀🃛戏中玩家操控的英雄设计问题。
  &📨🝜nbsp 设计一个英雄,按照dota的模板,无非就是4个技能,三个小技能跟一个大招,撑☌死再加上一个三维属性的黄点。
 &nb💚💜💨sp&📨🝜nbsp 道具方面无非也就是从出门装、中期过渡装备,到后期的大神装,这三个层次。
   &nbs🟙🝧p但该如何设计,并且能够保持他们在游戏中不弱,但也不强,保持平衡这才是一个最关键的💈问题。
    相关的游戏理念跟设🞑📚🛗计书,楚河暂时记在自己的电脑中,接下来他还有更重要的事情。
  🁗🅽  那就是荒野大镖客工作室的前期准备工作,以及beta😼📒阶段的绝地求生大逃杀,以及p版本的🍍🔃求生之路。
 &nbs👰p  荒野大镖客这里并不着急🁸,相应的款项,包括跟外包工作室的合同,以及员工的合🗄🙅约签订,这些综合部那边正在进行,再加上各个主管负责人的联系认识,这些琐事没有一个月基本上是不要想立刻就可以开工制作。
    而绝地求生大逃杀目🞑📚🛗前🃞😹🆑为止,在测试阶段还是发现了不少的bug,同时优化也是很大一部分的问题。
    分别采购了大约十台左右的配置,整个团队发现游戏在内存16g、🝀同时显卡1070以上的配置是表现非常良好,即便是高画质的情况下,在内网添加满bot全部在一个城市的时候,也能够维持🃤80的fps。
&nb🛣🞌sp &nb📛🛢s🂥🐽p 但在内存8g,显卡1050与1060的这个配置区间,玩家们即便是中画质的情况下,城镇刷满bot的情况下也只有40的fps。
  &nb📛🛢sp 如🈞果是对于一款arpg游戏而言🈬,这个fps实际上已经差不多勉强说算流畅了。
    但这是对于fps要求极高的射击游戏,实际上fps游戏,尤其是显示器只是普通的60hz而不是144hz的情况下,fps即便达到几百,🐯🃙😋你都会发现实际🙋上跟60的fps一模一样。
    可是玩家总会有一种奇怪的感觉,那就是60的fps肯定不🍔如150的fps清🗄🙅楚,即便那个玩家使用的只是60hz的显示器。
    “或许我们应该考虑🞑📚🛗将植被草丛,树木还有岩石这些缩减一些?”团队中有人提议道。
    这是最简单,也是最省🃞😹🆑事的方法了🈬。
    “不,这是大逃杀游戏,玩家们匍匐在🟀🚁茂密的草地,麦田中,然后通过偷袭把对手的屁屁干爆,这就是游戏的玩法,如果大幅度的缩减,那我们为什么不做一款反恐精英那样的fps游戏呢?”立刻有人提出了反对意见。
    同时旁边还有很多人附和,表示🌅反🈬对。
    他们都不是fps游戏的常⚩🔀客,在团队内网进行对战测试游戏的时候,他们最常见的战术就是开局捡到防具跟枪后立刻开车进🞷😱🅏入安全区中心,找一个房子跟草丛,然后趴在那里一动不动,然后守株待兔。
 &🗰🟎nbsp  对此他们可以说乐此不彼,每一🌅次看着其他玩家傻愣愣的朝着自己走来,偏偏还没有办☌法发现,心里面简直就乐开花了。
 &nb💚💜💨sp  而他们这些人在团队里面,还有一个非常好听的尊称‘千年老苟逼’