这天晚上,伙房的工人们加班将带回来的熊r0U加工,按🏿照标准餐配置切割成生🇻🝯食材保存。一部分熊r0U被拿去煲汤,给每个人都分到一小碗。
大部分生食材还是保存下来,留待着以後使用。现在城市内的人口🚠🔳🄫已经达到了112人,仅仅一个猎人小屋在改进了猎人装备之後,加上一些存货,只能维持未来五天的食物储备。
五天之後,食🏅🗯物储备耗尽,一些人就开始饿肚子。李江浩已经在着手建造第二个猎人小屋,在木材钢材回覆供给的情况下,升级了二级科技,马不停蹄地开始研发打猎策略科技。
这一项科技可以让每一个猎人小屋需🖀求的任务减少五个,原本三十人只能维🎘持两个猎人小屋满效♿🎍率运行,现在可以维持三个猎人小屋。这样食材储备就会充足起来。
不过猎人小屋的人口有限制条件,只能让工人作为猎人。因此,李江浩直到现在使用的工作站和救护站🂄🌑♽占用了十位工程师之外(没有病患的情况下,救助站的工程师会在儿童庇护所教授医疗知识),其他的工程师都暂时被派去支援采煤机、锯木厂和钢厂的生产。
但是这一切问题都可以在机器人抵达营地,以及新的幸存者源源不断地从冰原上🉆🅃被侦查队带回来之後,轻而易举地解决。
就这样,剧情开始的第一天正式到来。
系统🁆并没有给出什麽奖励,就连用来存档的打字机还是未解锁状态🚠🔳🄫,让李江浩至今想不通这东西到底该如何解锁。
从钢桥回来的机器人是🍤在这一天的中午抵达的,远远地,低洼地的车站就注意到了机器人的身影。虽然灯塔在一天前就告知市民们,会有机器人到来。
但是这使用蒸汽核心建造,可以🅮🌲说是这个世界科技树最顶端的存在真正到来的时候,市民们还是忍不住感叹👧,他们很多人在l敦的时候,只是听说过有这东西存在。
这种机器人完美配套科技树的建筑生产,在升级💉🏿医疗机器人之後🏱,甚🛆🚆👈至可以用於医疗设施。
在游戏中,机器人也只不过是屏幕上一块b较大的模型,游戏是俯视角C作,李江浩并没有感觉到这家伙有多麽巨大。但是那遮天盖地的巨物站在能量塔前时俯视自己的时⛅🗾♧候,李江浩还是觉得自己有些巨物恐惧症。
不知道如果以後让这巨物蹲在救护站或者医务所上空,将腹部改造过的机械手臂伸进室内救治病人的时候🖋,那些病人们的感受如何?
但是现在,这玩意就是二十四小时完全任劳任怨的优秀劳动力!因为锯木厂被自己魔改过,工程师还需要一段时间的调整来让机器人配合锯木厂工作,🌻🄎☄所以这第一个机器人的工作场合被安排在了采煤机🇲🜛的第一个收集站。
每一个采煤机最多可以支持四个收集站也就是四十人口的资源收集,虽然初始机器人的工作效率只有60%,但是这玩♳意可💈🏵🞞以二十四小时工作,也就是实际效率翻倍!
而且腾出来五个工人和五个支援生产的工程师也被拉了回来。工人们前去工厂换下那里的工程师,凑够十个工程师之後,李江浩接连制🛔造了一个救护站和一个工程站。
现在资源供给充足,他总算🌸🃵是可以🜧火力全开攀科技树了。原🏿本在剧情开始前的十天里,他也想过所有资源集中起来直接攀科技树的想法。
但是那样就无法保证市民们的生活质量,十天之内零级科技和一级绘图仪科技的全部研发完成已经领先🂄🌑♽很多了,李江浩并不是一个太贪心的人🙍。
说到底,这并不是🙆🟆在玩游戏,可以高高地俯视地面控制一切。在这个世界,他是真真切切地和人们生活在一起,受到人们的尊敬,他就不得不思考更多,做不到把这些人当成NPC对待。
紧赶慢赶,在这一🙆🟆天结束的时候,猎人小屋的打猎策略科技升级完成,第二个猎人小屋的猎人们正式入驻。之後第三个猎人小屋也会建造,然後等待明天出门的侦察队前往大型车队带回来那里的幸存者。
按照游戏中的剧情,大型车队会有18位工程师和26位工人幸存者,正是李江浩急缺的生产力。他还需要这些人回来後派出第二🎆支侦察队继续前往Y暗之x,等待那里的18🅠🇿位工程师4位儿童和12位工人抵🞀👇达。
因为游戏的机制设定,侦察队发现幸存者之後如果不护送他们回来,在途中可能会有人口受伤Si亡,这都是李江浩要尽量避免的。所以位於地图下边靠近冬日之家方向的大型车队幸存者被带回来後,第一支侦察队才能继续出发走天🅺文台路🛔🜂⚾线,拯救那里的幸存者。
19位工程师4位儿童12位工人,这个时候营地人口🈝⚹就📸☃能达到225人,突破两百大关。
这麽一📘🛊来想要🏅🗯快速🙆🟆发现冬日之家,也得在四天之後,b起剧情自动触发冬日之家的剧情要早十天左右。