宁休的运气还可以,十个5连抽完黄天当立卡包,出了3张5星,20多张4🞣🖁星。
5星汉卢植、5星群张宁以及5星汉灵帝。
双倍转化的3星卡,🏩又提供了接近🌴🃖2000战法经验,让他将太史的初始技能提🍍📵升到了8级。
一切准备就⛰🞄👣绪,宁🜍休扫了眼自己的主城四🞠周。
3格之内的4级土地,足有6块。
思索一番后,他决定先打一块距离最近的4级🝇🉆🅅粮食,试一试水看看战损。
4级土地🕘守军,由2名15级3星武将组成,初☒始兵⚝💖👸力5000,兵力随距离增长。
部队从主城出发,宁🏩休看了眼时间,需要接近2分🂡🐓钟才能到达。
也没干别的,目不转睛的盯着部队上方的行军时间,一⛺秒一秒🃭的减少。😳🅡
很多不玩率土三国的玩家,很难理解。
明明可以趁着这个时间去干点别的事,为什么要一🂡🐓直盯着,完全是浪费时间。
但👎🇮只要🈧成了率土三国的😫玩家,就会十分理解。
攻打高级地、战🔟场🜍上打架时,部🝏队上方的倒计时一点点减少时,那种坎坷期待的心情。
率土三国部队行🔟军需要时间,距离越远时间🕔越长。🂡🐓
所需时间,受部队速度最低的上阵武将影响
一名武将面板属性,🏩由攻击、防🝏御、谋略、速度、攻城组成。
其中,攻击⛰🞄👣提高武将普通攻击和物理战法伤害🝇🉆🅅。
防御,则降低物理技能和普通攻击,谋略可以提高策略⛺法术伤害和🔹降低伤害。
速度,不仅影🟋🛢🞆响部队大地🌬🂌🍕图行军速度,还影响战斗中武将的出手顺🔹序。
最后的攻城,则是一个特殊的设定。
率土三国中,很多东西都存在耐久值。
比如野外要⛰🞄👣塞军营🜍,或者玩家已占领土地,以及遍布大地图上的系统城池。
想要占领这些存在耐久值的建筑或者土地城池,就需要将耐久值打🔹空。
而攻城属性,🟋🛢🞆则是在没有攻城技能加持下,一名武将一次可以🃭拆掉多少耐久值。🍍📵