对比天河网络的🅓🆉🍭黎明时分,全球首日预售销量就突破了00万,完全是一个怪物级别的存在。
    圣歌的水准表现也不俗,可以说是让ea高层的信心大🌿🄺🂩涨。
    跟黎明时分进行捆绑宣传,同天开启了预售,即便之前的ea有仙🚺女座跟星战2两个让🙀无数玩家失望的产品。
 &♝nbsp  但是圣歌🗝🜨🄯在前一段时间的各大游戏展,以及科隆上公布的试玩实机体验,可以说让无数玩家👟对于这一款游戏,都十分的期待。
    同时这也是业界可以说真正意义上的第一款机甲类型的游戏,则更是增加了一些🁤🇲吸引力了。
    最后🖂🏳圣歌的首日预售销量也达到了270万,仅仅只比黎明时分少0万而已。
  🝒💫 &🐀☖nbsp“我们🚌成功了!”
&n🖠📽bsp  &n🌿🄶bsp首日预售🗝🜨🄯销量出来之后,ea的高层举办了一次庆功会,不得不说他们的确有这个理由来庆祝一下。
 &nb🟔🜹sp  因为圣歌的🗑🚻预售销量表现实在是太出色了,即便游戏的产业不断的发展,甚至还有三日销量破千万的怪物级别游戏的存在。
  &nb🎼🖟sp 但预售销量达到近00万,这绝对是一个不可忽视的数据,而圣歌毫无疑问就展现出了这种爆炸的效果。
    “首日270万的预售销量,虽然没有办法比肩黎明时分,但对方一直以来游戏都是以精品著称,额外有不小的购买吸引力加成,而我们已经有连续两款失败的产品了,在加上我们的名气本身也并不😋⛞🛥够好。”ea中负责市场宣传的高层很冷静的说道。
    显然对于他们ea在玩家心目中的口碑,他们还是挺有逼数的,🈜⚲跟别人比起来他们有没有额外的口碑加成,这还用说么?
    “但🖂🏳这是扭转我们ea的一个机会,圣歌的💲表现实在是太出色了,相比于之前股价提升了5个百分点。”旁边一个人笑着说道。
&nb🔢🂏sp   听见🖂🏳这话,周围的几个人都是非常开心,欢乐之情溢于言🙝表。
    “不过,星战2的前车之鉴,我们需要在游戏的运🅭营上面多下一点功夫,尤其对于圣🖋👃🆍歌而言,这是一款主打多人模式pve的类型。”查尔斯认真的说道。
    如果说仙女座是因为游戏本身的问题,而导致了失败,那星战2的失败完全可🗏🚫🖒以归咎于运营团队的瞎比弄。
    游戏本身虽然还有不小的缺陷,但是更多的问题还是对于游戏的运营🛈,不然的话凭借游戏本身的素质跟星战i🗍🚖📜p的加成,不说成为一个爆款,但至少绝对不会那么惨。
&nbs😂p   从后续星战2还实现了盈利,就能够判断🖻出这一点。
    “我已经提前跟运营团☧🁮队沟通过了,这🎁🎈一次我们一定能够成功的。”ea的高层,所有人都对于圣🄽🔫歌报以了希望。
    以圣歌目前来的表现看,这将能够成为ea接下来的一款🙝主打ip,或许圣歌能够代替因为仙女座失败而暂时雪藏的质量效应。
   &n🌿🄶bsp在场的ea高层,🔊⚠看着圣歌的数据心里面不由得想道。
    “黎明时分开启了小时流程的内容试玩,我们也要开🃊🖇启么?”有人提出了意见,毕竟圣歌在这个时间点跟天河网络的黎明时分开启同步预售,也是抱着想要证明一下自己的态度。
 &♝nbsp  事实上从目前的结🔊⚠果来看,他们并没有🎁🎈失败,他们的确成功了。
    🍢从上涨的市值跟销量数据来看,就能够证明这一点。