“冷静一下。”
“也🜦🄜许是我打开的方式不对,平心静气,拿出我的最佳状态。⚗👡”
严奇调☲整了一下自己的呼吸,🔦🂳然🛪🟋后继续游戏。
这次,他费了一些周折,总算是干掉了自己遇到的第一个小♊💺怪——一个看起来非常普通、📈😺🆙非常垃圾的鬼差。
在《回头是岸》中,虽说黄泉路是第三个大场景,但由于玩♊💺家在之前已经受过苦了,🄑☝🀛所以死在鬼差这种普通小怪手上的可能性微乎其微。
不用说,《永堕轮回》里的鬼差属性肯定📎也调整了。
跟🏷🞬🗑原版的鬼差相比,现在的鬼差速度更快📎,攻击频率更高,伤害也更高。
极快的出刀速度再加上极高的伤害,🞭让严奇很想吐槽这鬼差就像是一个绝世刀客,直接一刀就把武神给斩了。
如果说☲主角是🛞🝢武神🆓,那鬼差应该算是武神他爹才对。
好在毕☲竟是小怪,伤害虽高但🔦🂳招式很单一,适应了一下就打过了。
而后,严奇按照🍞🅝游戏提示,让武神将魔剑刺入黄📟🜄泉🖇路的地面。
《永堕轮回》与《回头🀘☯是岸》死亡后的复活📃机制📟🜄并不一样。
《回头是岸》中,主角是个普通人,🞭是靠着佛像的指引才一步步地向前。佛像相当于是保存点,让玩家可以回复状态、刷☳新周围的小怪,而土地像则是可以收集附近的残魂。
但在《永堕轮回》中则没有了这些佛像和土地像,取而代之的是每过一段距🂒🎊🏝离,就会有一个特殊的“锚点”,武神会将魔剑刺入这些地🈓方,用魔剑留下一道痕迹。
刺入以后,🗴☒这道裂缝中就会有红黑色的魔气向外渗出。
武神可以通过魔剑在这些地方复活,也可以在附近斩杀敌人,让他们的魂魄消散,在这些位置将魔剑插入之后就可以搜🌲集魂魄,用于提升自己的能力。
如果🜦🄜在激活第一个储存点之前就死去🞭了,那么魔剑就会自动收拢武神的三魂🂒🎊🏝七魄,并自动在鬼门关之后、黄泉路的入口处复活。
严格来说也🗴☒不能算是复活,只能说是恢复这种半📟🜄生不死、浮♊💺于阴阳两界的状态。
严奇继续前🗴☒行,很快就遇到了🔦🂳第二♠个鬼差,用之前一样的办法解决掉。
“嗯?掉东西了?”
严奇不由得精神一振,过去将掉落在地📞⚡上的道具捡起来,发现是个软兵器:一条镣铐。🀶🁓🅚
这种武器在🗴☒《回头是岸》中倒是🛪🟋也有,但根本没人用,因为太弱了。
“可惜☲,如果掉一把刀,或者长武器的话,可能会更好。”
“这个掉落应该是有一定概率的。”