噗嗤!恶臭的体液立刻溅起,沾染了李默浑身满面都是,当第二锤落下的时候🄓☰,系统的提升声音终于在耳边响起🔮。
“编号1911征召者,你的射击命中舔食者,🌷🃰🛟造成了19点物理伤害。该次伤害导致口器断裂,造成额外持续10秒🞬🗒的流血伤害效果。”🖀🏣🛶
“你的射击命中舔食者头部要害,触发暴击效果,总共造成了3🐐⚬5点物理伤害。该次攻击触发击退效果,舔食者被击飞。”
“你的射击📠🜎木工锤对舔⛵食者进行攻击,造成了6点物理伤害。👃🆍”
“舔食者🐎⚙的生命值🝐🐓剩下-2/60,舔食🙊🈰者死亡!”
当舔食者死亡的时候,李默的生命值也跌入到了警戒线,一阵阵即将昏厥的感觉不断侵袭着他的意识,他连忙取出一盒事先就开启好的罐头食物,强迫自己狼吞虎咽的吃进肚子里,勉强止住了因为断臂流血伤🆈口而不断降低的生命值。
将生命值保持在濒死的警戒线以上后,又将身上的衣服扯烂,胡乱的在断臂伤口上缠住,在🕦经过简单的处理后,征召者数据化的体质开始发挥作用,很快伤口的流血就被停止下来。
做完这一切后,李默才有机会松一口气,他在心中默念唤出任务面板,其中的支线任务2已🕦经是完成的状态。
选择完成任务,奖励立刻就发放了下来,他想都不想直接🇯将这1点自有属性加在了体力上,这样他的生命值就凭空增长了10点,比之前整整多出了1/2。
再看支线任务1,击杀感染者的数量也达到了53/100,看了这个数量李默微微感到惊讶,然而很快就反应过来,原来击杀了一头舔食者,就相当于击杀了10头普通🞦🖗的🐡感染者。
不过他丝毫没有通过猎杀舔食者快速完成这个支线任务的想法,能够杀死一头舔食者已经是占据了天时⚬🔡地利人和,如果不是幸运的遇到了帕克,按照之前的🃒🗏🚧计划恐怕还真的很难完成🗩这次击杀。
就在这个时候,舔食者尸体上的一道古铜色的光芒,吸引了李默的注意,他摇晃着身体走过🕦去,就看到一张表⛘🚭🖦面布满神秘纹路的卡片,在尸体上缓缓旋转漂浮着。
刚伸手将这张卡片抓住,系统的提升声🕫音就立刻响起:🖟📼☨“你获得了宝藏卡片(青铜),是否使用,是/否。”
李默想了一下,并没有着急选💹择,而是在心中默默问道:“什么是宝藏卡片。”🖌👐🇿
系统很快就做出了回答:“宝藏卡片,有概率从怪物身上掉落,品质从低到高分别是苍白,青铜,黑铁⚬🔡,白银,黄金,🞬🗒使用后可以开启奖励空间,从中获得与卡片品质相关的奖励。”
看来这就是所谓的击杀奖励了,而且从之前击杀了数十头感染者都没有掉落,🄓☰如今击杀了一头舔食者就掉落了第二级的青铜品质卡片来看,显然是运气不错碰到了小概率的事情。
当李默选择了使用的时候,宝藏卡片上的神秘纹路倏然延伸出来,就像是一把钥匙在虚空中开启了一个旋转的漩🔮涡,漩涡的另一头链接的就是所谓的奖励空间。
李默把手伸进去,当感觉到实体的触感🕫时,就重新抽回来,摊开手掌上🅯面平躺着一块模样诡异的戒指。
“提示:你获得了戒指:舔食者之触(青铜)🚤🕔。”
舔食者之触
装备稀有度:青铜
产地:所有生化危机世界的舔食者概率掉落
材质:蛋白质,水,脱氧核酸
装备位置:手指(左/右)