等级:一星四段
果然如尹剑所料,等级是一星四段!
尹剑🐵怀着激动的心情,又🜂⛁🗞选了一个玩家拍出大衍神术。
──这个目标弱爆了,你不需要耗费寿元就可以推算出他的情报。请选⛶🞺择“是”或“否”。
“否!”
尹剑🐵迅速点开玩家资料,发💺现他的等级是一星二段。接下来他又特意选择了一个一星三段的玩家,🌄拍出大衍神术,提示还是“这个目标弱爆了”。
──这个目标比较强大,你需要耗费五年寿元才有可🜁能推算出他的情🏑🙔报。请选择是或否。
“五年寿元……一星八段?”尹剑♶🌻自言自语着点开玩家资料,果然是🏑🙔一星八段。
经过多次检验,现在他基本掌握大衍⛹🟒神术的判断标准。
这个标准🈣就是他本人当前的灵力,评价为“实力平平“的,灵力段🐯数必然跟他相同也就是一星四段。评价为“弱爆了”的,灵力肯定低于一星四段,“实力强劲”的,肯定高于一星四段,具体要根据消耗的寿元来换算。
耗费两年寿🜑🁝元,一星五段。消耗三年寿元,一星六段。以此类推……每提升一段,消耗🞝🕉🇱的寿元就多一年。对手的实力越强,推算出来的情报就越模糊,可信度也随之降低。
发现这个秘密以后,尹剑按耐不住激动,抱起光脑狠狠亲了一🗡🝎口。
这个发现的价值就在于尹剑不用消耗生命也能推测出🜁对手的灵力级别。要知道现实中的灵能战士才不会像小说里描写的那么脑残,故意弄个徽章戴在身上以显示灵力等级,唯恐敌人不知道似的。
在学校里大家知根知底,灵力级别倒还算不上机密,即便如此,深藏不漏的学生也不在少数。可是上了战场就大不一样,倘若敌人一看你的徽章就知道你是几星几段,比你强的会专门挑你这颗软柿子捏,比你弱的自然立马逃走或者纠集更多同🈱🂃伴来围殴……这样搞法跟自杀没差。
虚拟机战是一款游戏,因此再怎么真实也难免有“儿戏”的设定,比如这个真实反映灵力级别的设定,实际上是维持游戏平衡迫不得已的做法,否则高等级的玩家想找一个同等级别的对手如同大🄞⚖海捞针,而低等级的玩家一进来两眼摸🝑黑,除了受虐还是受虐,很快就会丧失兴趣。
至于玩家🈣的隐私,倒也不怕泄露。职⛹🟒业服务器的数据库有军方负责监控,不允许运营商公开玩家的身份。更何况玩家的本身就是一重保护网,就算别人都知道“无双贱圣”是一星四段的灵能战士,谁又能把他跟现实中的尹剑画上等号?
以弱胜强那是游戏中才会推崇的精神,谁要是上了战场还这么干管保死得飞☽🄸快。尹剑不想死,所以他🆇🍘才为发现大衍神术的🎎隐藏功能欢欣鼓舞。
就算在游戏里这一招也有用武之地。
有一些玩家明明灵力等级很高战绩却⛹🟒很差,给人一种错觉,认为他们空有高超的灵力却不擅长操纵机🆇🍘甲,于是就动了越级挑战的念头。
越🝁级挑战可以获得🍓🇮额外的战绩积分,而且战胜一个等级比自己高的对手无疑会带来很大的满足。对于任何一♺🍙款游戏来说高收益和高挑战性所带来的刺激都是无法抗拒的,要不然玩家怎么都热衷于打boss呢?
那些战绩很差的高等级玩家,俨然是其他玩👎家眼中“越级挑战”的最佳踏脚石。真正开战之后才发现对方根本就不是想象中的菜鸟,故意把战绩涮的很差就是为了享受“扮猪吃老虎”的快感。
这🝁群心理阴暗的🗺♂玩家在“虚拟机战”里被称作“地雷”,碰见他们就像踩到地雷,十有八九炸个遍体鳞伤。
也许是因为八戒兄实在太拉风,登陆没多久就遇到许多前来挑战的玩家,其中就有闲🀩⛉😡得无聊的“地雷”,最缺德的是那种懂点黑客🎇🎻🖕技术的地雷,使用外挂软件把灵力等级改得很低,再把战绩改得很差,欺骗性特别强。
这种行🏼为算不算作弊很难界定,游戏官方追查起来人家可以拿“保护个人隐私”来应对,最终只能不了了之。因此这种现象在游戏中屡禁不绝,玩家踩到地雷也只能自认倒霉。