冷兵器时代前仆后继的战法是相当有效的。

    缺少高效率🐆♎🇔的杀戮机器,使得再巧妙实战策略的统帅,也对人海战术感到头疼。

    大量的怪物士兵很快用死尸在刺猬似的💓👗重装☦步兵防守阵线上铺出一条路来。

    后来🞖🔍者🚌💀🎭毫无感情地踏着同类的尸体,攀登跳板一🐢🁡🇖般地突进上来。

    很快马其🕍顿步兵阵列中后排使用超长长矛的战士🐢🁡🇖支🜤🄉持不住了。

    他们只能放弃串上太多尸体,过🊾于沉🂎重的🀯长矛。

    这样一来防守的锐度开☧🁰🉛始逐渐减弱,而攻击到船头和♥船舷的敌舰也越来越多。

    铜冲角只能发挥一次作用,双方交战之处很快形成了一个由水面舰船临时🀶🁔🅟“组成”的浮岛🚙。

    一旦一🚌💀🎭支军舰的甲板涌☧🁰🉛入太多的敌人,整个局势🐢🁡🇖便无法挽回。

    接踵而至的敌船在波塞冬强大的精神控💓👗制力下,形成了一个高效作战的整体。

    每一群蜥蜴怪中似乎总有那么几名智力💓👗凌驾于其他士兵之上的家伙,它们指挥着更低等的同☾🅀类,一俟船只接近,便七手八脚地放下跳板,使得冲锋能够源源不绝,与陆地作战别无二致。

    判断局势已经能够通过颜色来断定了。

    一艘百桨大船的甲板之上,大部分呈现绿🀯色那就代表♥了被敌军攻占。

    由于浮岛效应,一只军☧🁰🉛舰被登船,两侧的战舰也陷入危险之中。

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