俱乐部里,随着王子修的任务布置下去,队员们也快速进入了训练状态。😯
因为☖没有♄🅷限制他们选人的缘故,所以各🀻人拿到的都是自己擅长或者喜欢的英雄。
胡奇彬😳🅡观察着塞拉斯的走位,上下砸吧了两下嘴:
“啧、啧……对面这走位,有点好啊!”
卡牌和塞拉斯的对线,不考虑😨打野的支援,单挑对线,双方其实都有拉扯的空间。
虽说塞拉斯的小技能联动配合起🉢🉁来,爆发能力十足,没位移的卡牌很容易被击杀,但必须🃬🚹要额外考虑到兵线的问题。
熟练☖的卡牌大师,没必要非要和对手在中路线上🕐🈲🂒拼个你死我活🌈☳🃡。
拥有一😳🅡定的装备基础后,卡牌完全可以抽张红牌对小兵输出🍯🛶AOE伤害,接万能牌🎔🐲清场,快速处理干净兵线。
而后直接从线🗩🞎上消失,借助战😨争迷🙑雾的掩护四处游走。
这名英雄终究还是个支援型角色。
不过胡奇♄🅷彬的卡牌大师能成为绝活,熟练度自然和其他的普通玩家不一样。
线上直接抽黄牌定住补万能牌的伤害,那是最笨,同样最容易被反制☛⛲的打法。
聪明一些的,则是借助小兵的帮助,找好角度利用红牌的AOE伤害☛⛲去蹭掉血量,同时附带的减速效果,还可以帮助趁机甩出的万能牌更好命中。
可胡奇彬对线的这个♒🇴AI模拟的塞拉斯,距离感和走位拉扯突出一个稳健!
三级之前,时时刻刻跟他的卡牌保持着大约650到700🍯🛶码的直线距离,绕着兵线转圈圈,⛌或者干脆朝防御塔方🛇🚔📄向撤。
目的☖很明确,就是不♒🇴给胡奇彬借前期长手优势压制他的机会。
胡奇彬撮了口牙花子:“嘶……不🙑太好搞。”
他轻轻按下键盘上的F6键。
以他目前的对🗩🞎线水平,即使掏出绝活卡牌,对付这种稳到滴水不漏,不显任何破绽的塞拉斯也是没办法。
所以他打算看下,王子修所谓的AI教学视角会有什么办法从塞拉斯的龟缩战术中打📭🞈💏出突破口。
颜🐂色稍显黯淡的“影子”从卡牌的身影中分🗴☊♑化出来。
此时卡牌和塞拉斯都升到了2级,换句话说,🉁🄛塞拉斯已经🃢🙞拥有了能够Q🍱E连招突进打一套的资格。
正常情况下,在♟塞拉斯没交🞢Q之前,胡奇彬都会选择稍微怂一点,不敢上前🎼硬拼。
可令他没想到的是,分化出的“影子”卡牌反倒是大摇大摆地抽出一张【蓝牌】就走了上去!⛌