有点欺负人。
rpg丢骰子获胜,主动🝵🏝选择蓝方,想要吃个选边福利,看🝢到roy的处理,全队都有点傻了。
“又是这招!”
吴恺记忆犹新“和ic打的时候,roy就玩过一次在红色方不ban滑板鞋的作🁖,完全是靠乌兹的个人能⚬🔞力欺负对手。”
“是的。”💘💆雨桐也知道那场比赛“我选我有理,你选我干你🝢。”
俗称滑板鞋的复仇之矛之所以成为职业赛场上的最ug,是因为滚雪球能力无解,成型速度也极快,两三个大件配合炽香炉的加成效果,就能🆬💫在对局中期主宰团战走向。
但是,有一得必有一失。
设计师不会让一个英雄🟥从头到尾都处于巅峰期。
滑板鞋前期强,中期强。
到了后期,可发挥空间就小的多。
因为除了和辅助联🇵动的一下百🄶🁿分比伤害外,没什么附加输出,只能靠普攻一点点磨,比起当前版本最常见的暴击流ad差的不是一星半点。💨
毕竟滑板鞋六神才有一个飓风,一个无尽,两下暴🏔🙱一下,还必须走到525码距离内才能出手。
女警小炮这些,装备满了最低也🚡是百分之八📥🜾十的🕾🏐🙓暴击率,带着火炮效果时不时来个偷点,输出环境根本不在一个档次上。
所以,拿出滑板鞋,必须速战速决。
那么问题来了。
连入围赛都磕磕绊🇵绊,千辛万苦才爬上来的rpg凭什么用速推的🅒🅒方式解决lpl一号种子?
梦里都不敢想。
拿,肯定是不能拿的。
放了……
好像也要炸啊!
正常🁿🚧比🃢🙚赛中,往往是到了最后一两手才会思考许久,根据已经出现的阵容🇫猜测对方意图,进而拆队或用其他英雄反制。
这一场,rpg一开始就卡壳了。
你一言我一语,各种散装英语激烈探🅡🟉讨,拖到倒计时💂🏀🗀最后一秒才把幻翎洛选了出来。
“只能这样了。”