【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1🕻🎳🕆×总AD)物理伤害🗀。
在命🇸中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够🕻🎳🕆击📝🛱飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上🏯获得收益。
如果在突进的过程中施放斩😼钢闪,那么斩钢闪就会呈📝🛱环状🝢出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;🕻🎳🕆旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加2😼0;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升2🈙0厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩📦🝃🈢钢闪时,系😼统所显示的🟣描述。
可别小看这增加的20伤害,和10🄼厘🟣米的攻击范围。
要知🇸道,一般的刀术、剑💿🗦术😼,都受限于自身武器的长度,攻击范围有限。
如果遇到高手,对方拿捏武器长度🖔,🄼而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其不意,足以将对方身体洞🕻🎳🕆穿📝🛱。
而且,无🅗鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就📄😒🀱好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止😪🄎,并且锋利程度🕛🐗不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还😦能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,🁨🈗⚇造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的💜💰下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩😼钢闪,那么斩钢闪就会呈📝🛱环状🝢出剑。
目前攻击范围:5🁌0米;冷却🚠🔯时间🖔:0.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;🙼🏬冷🕫🌢却时间缩减0.2秒】
踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对🗀众多敌人时🙃,也能更加从容。
而📄😒🀱踏前斩🅗升级后,最让🅪他看重的,是这攻击范围直接翻了一倍。
100米的距离,以踏前斩的速度,几乎可⛥以说眨眼可至。