千里之行,始于足下。  过了年后,随着春越来越进,离陈材设想中的那也没多少日子了。  传奇长安的开发已经到了最后的冲刺阶段,因此就算是过年,也有超过七成的员工自愿留下加班,想要早一完成这项工作。  陈材过年也没怎么休息,除了安清欢初三的时候来他家里吃了顿饭,他剩下的时间就是泡在公司和家里的电脑旁。  赞歌网络员工的积极性是陈材没想到的,为了早一做出传奇长安,居然连年都不过了。  但这也不是没理由的行为,就是因为陈材给的太多了。  除了加班饭,过年的餐补外,所佣传奇长安的员工都能得到游戏发售后的利润分红。  作为表率的就是参与过猎杀危机的那些老员工,目前为止,这款游戏给赞歌网络带来的利润超过了3个目标,百分之十的分红就是整整三千万。  而有资格分这笔钱的人只有二十四个,所以这些人已经从猎杀危机中平均得到了一百二十五万左右的收入,再算上每个月的工资,这些人一年多来的收入就完全可以在上京这地方寻找安家之处了。  能跑来上京的人,哪个不是想着要在这个城市安个家,而在普罗大众的认知里,只有拥有一套房产,才能你彻底在这里站稳了脚跟。  陈材出手一项很阔气,平时休息室里每个月都得花掉四十多万买各种酒水零食,还有食材的采购。  他根本不是为了钱才来做游戏的,即使他现在银行里的数字越来越客观,但这也只是代表了他的一种成就。  ……  张鱼运营的账户上,随着传奇长安开发进度的前进,已经开始放一些具体的实机演示,引得国内玩的玩家嗷嗷叫着,想要把钱砸在赞歌网络的脸上。  除了这些外,就属索大法的独占游戏项目最耗费时间。  裴光铭他们三人这段时间算是累坏了,除了盯着自己的工作外,还得不停地修改自己的游戏计划书,再交给陈材过目。  加藤这几个监工元旦的时候回了趟老家,一是休息,而是提交一些这段时间赞歌网络的项目进度。  根据加藤回来后传得话,索大法的高层对赞歌网络的效率和重视很满意。  对于目前暂时有些缓慢的立项阶段,他们更是催都没有催,反而问起传奇长安什么时候进场压盘。  同时加藤这次来也带来了索大法内部的估计,认为传奇长安目前的🝞🌕⚥压盘数最好保持在二百万左右。  这二百万盘游戏全都是ps5平台的,至于微软那边倒是还没有和陈材联系过,因此他也没必要上赶着,将来能上就上,无所谓。  过了一个年,李柱终于把自己的游戏策划书写完了,这会陈材正在翻看着,不时感到有些吃惊。  因为李柱居然是后来居上的那个,游戏策划书里写的内容是最符合陈材的想法的。  在陈材的想法中,选择线性叙事动作游戏是最好的选择。  之所以不做开放世界游戏,实在是耗费的时间太多,陈材还有别的想法,不可能把一个项目部绑在索大法那里三年以上。  具体的游戏类型就是类似索大法的顽皮狗工作室的游戏。  因为这类游戏的前提是需要一个好剧本,现在赞歌网络的文案组经过传奇长安的磨炼后,已经完全有能力创造一个良好的原创剧本,因此这不是

    问题。  而论起性能什么的,世界引擎也是最顶尖的,把ps5的性能压榨到极致根本不在话下。  线性叙事游戏只有一个好处,那就是相比开放世界游🞶戏,做起来比较快,只需要搭建剧情内的场景就行,甚至连支线任务就没必要做。  但这类游戏需要大量的背景贴图,而且需要的质量很高,这就是最浪费时间的地方,除此之外也没什么。  线性叙事游戏虽然是近十年内火起来的,可在陈材看来,这种游戏其实就是一种箱庭游戏的变种。  所谓箱庭游戏最着名的当然是老任的红帽子了,一个个精巧的关卡就是箱庭的涵义。  放回到线性叙事游戏。  通过剧情的进展,每一个重要的故事场景和前面不是连在一起的,正是一个个高清化,3d化的箱庭场景。  而这些线性叙事游戏里除了战斗外,通常都会有一些解密环节,这一点也正是箱庭游戏的表现。  虽然起来觉得比开放世界游戏轻松,但实际做起来这一个个箱庭才是最难的部分,如何用游戏场景表现好剧情,又如何搭建这些箱庭才是难点。  李柱这两年看起来补了不少课,居然和陈材的想法不谋而合,索性时间也差不多了,因此陈材就把裴光铭和冯俈叫了来,给他们看了李柱的策🍮🋞划书。  两人看完后都很惊喜,尤其是裴光铭,不停地拍着李柱的肩膀,道:“你子可以啊!”  冯俈继续看着这个策划书,半响过后才抬头道:“柱子的想法确实是最好的,我们可以这么办。”  陈材看着这三个得力手下依旧如常,没有因为李柱这次拔了头筹而心生芥蒂,觉得很高兴。  因此他也把自己的想法都了出来,主要是关于线性叙事游戏的各种难点。/  李柱他们三个都是跟着陈材的老人,是看着赞歌网络一步步做大的,虽然他们性情各不相同,但都是很坚毅的人,纷纷拍着胸脯一定能完成任务。  既然如此,陈材也没再什么,只是叮嘱他们慢慢来,不用太着急。  而他之所以不参与立项工作,完全是陈材心里已经有了一个初步的设想,那就是🙻传奇长安之后,赞歌网络该开发一款什么新游戏。  只不过这个想法有些大胆,甚至这个灵感一冒出来后,就连陈材自己都觉得有些惊讶,因此他才一直默不作声,只在心里面慢慢思考。  一个灵感离做成游戏还很远,这也是陈材不吐露的原因,因为他现在还是赞歌网络的老板,他得确定这个游戏能赚来钱。