裴谦对这个规划基本上还是满意的。
毕🌅竟吕明🞲😅亮具备黄思博所没有的一个关键优点,就是听话,不乱脑补。
裴谦让♑做什么,他⛜就老老实实地去做什么,不求有功,但求无💦🔄♬过。
不过这也带😯🄺来了一⛜个问题,就是进取心不足。
就比如这次的规划,这花的钱怎么看都太少📩了。
在定价已经确定的情况下,当然是花钱越多越好啊!
裴谦稍微酝酿了一下。
“🌅《孤独的沙漠公路》,新地图场景加三套太少了🜷,加十套。”
“《鬼将🞲😅🞲😅》只更新了十个武将,也太少了,来五十个。”
“《游戏制作人》虽说是只出🜑一套🃈场景风格,但怎么能跟以前的⚁🎛👮这套是同一级别呢?”
“阮光建要画《鬼将》的原画,☲🃗🗼可能没时间。那这样,再找个跟他同价位的大佬,然后工时延长一倍,一定要精雕细🐓⛂🗢琢,争取新场景超过原先那一版!”
“至于《海上堡垒》……嗯……”
“除了这把新的史诗武器之外🜑,剧情模式再加两🆇🍛个小时,多加一个新场景,再加三个新角色、十把新枪。🝳”
“就这么定了,抓紧时间开始制作,争🀞♥取在6月18号🁢之前更新。”
吕明亮有点懵逼。
他定的更新内容少,主要是担心dl🎓🐦卖得不够多,支撑不起收入啊🚝!
按照吕明🞲😅亮的规🖠📾划⛜,更新内容的投入是有天花板的。
就拿《孤独的沙漠公路》来说,2万一个场景模板,原计划是加三套场景,这dl才卖一块钱,就得卖出12万份的dl🟠才能回本了!
结果裴谦这直接就变成了♥💍出十套,这下就得卖出40万套dl才能回本了……
这不扯淡呢吗?
《鬼将》的原画设⛜计是要交给阮光建来做的,当然阮光🁢建还有很多朋友可以帮忙画,但再怎么说,这价格可绝对低不了。
之前《鬼将😯🄺》的武⛜将原画是一个武将4张原画,3000块钱。现在阮光建的身价涨了,收费自然也高了,裴总又坚持不要友情价,就非得按市价来给,怎么也得5000块一套。
这五十个武将,就是25万了。
这一套武将卖5块钱,也就意味着🃈卖出去十万套,才能收🎢回成本。