不仅是解说感到紧📱🞩🖰张,场上实战的参赛选手打的也是小心🔡🂌翼翼。

    “Coffee的妖姬是真的猛啊。”

    Vic回城补出🝗🋏😕了【遗失的章节】,总算不再🜦🄗♖特别缺乏蓝量,但兵线节奏依然十分难受,不禁吐槽了一句🌫🂁🋱。

    中单蚂蚱在对🜝线刺客的时候,最好用的打法其实是推📤线。

    等级、装备起来之后,三个小技能一甩,🐈兵线迅速被清掉。

    刺客类中单必须要游走打出节奏或者优势。

    但是如果兵线一直被压在塔下🟎,他们就很难长距离机动,支援边线。

    不然的话,中单跑去上、下路Gank一趟,能不能打出击杀两说,🜮🅝🇣防御塔镀层估计能被蚂蚱给吃个一干🌫🂁🋱二净。

    但Cof♨f🝘🋚ee的妖姬中路节奏🚬就做的极好。

    凭借前期对线积累的优势,先做了双👧🋎😍法🇓穿鞋,提高移动速度。

    下路Ga♨nk也🝗🋏😕是最短时间🆏🎡、最高效率的路线。

    魔影迷踪上墙,秒点爆炸球果位移,再🇓复🐈制魔影迷踪踩脸,接QE普攻连招触发电刑,最🂇🌯后激活W技能二段,瞬间返回。

    整套伤害在4秒🝗🋏😕内结束,再花10秒钟的时间返回中路兵线。

    刚好能在Vic的蚂蚱把兵线压进防御塔时,用冷🞡🕩却完成的魔影迷踪踩上去清线。

    十几分钟的发🜝育期,Coffee的妖姬愣是发育、游走两不误。🁈🃱🛥

    补刀紧🂮💆跟时间,下路和野区被他🚬接二连三的光顾。

    韩国国家队的指挥就是Coffee。

    他的思路依然是帮优不帮劣。

    上路⛃Pas🝘🋚cal的慎发育太差,帮了也没用。

    不如⛃跟千珏两人,再加上个游走的辅👧🋎😍助派克,集体抱团行动。

    有千珏的大🝘🋚招保护,就🖜算在野区遇到蚂蚱打起遭遇战也不吃亏。

    秉持着这样的思路,比赛时间一点点推进。

    韩国国家队利用野区视野,成功逮到了一次在下半野区收🔡🂌野的寡妇。

    妖姬、千珏、派克,三人联动。