中文经典小说馆>玄幻奇幻>C够了没有三根一起会坏掉骨科 > 第四十八章 人傻钱多速来
    4月1号,愚人节。

    《游戏制作人》正式上线发售,🎶🕡🋌定价28块🔷!

    现在腾达名声在外,这次又专门找了一些视频up主宣传,这款游戏想偷偷摸摸地上线不被玩家关注,已经成了一🜡🃨🚑件不可能的事情。

    对于定价,裴谦也纠结了很久。

    定低了,《鬼将》是前车之鉴。

    定高了,《海上堡垒》又是另一🎶🕡🋌种前车之鉴。

    这可咋整!

    简直是左右为难。

    裴谦考虑了一下⚣📑🚆,还是价格定低一点比较好。

    因为《游戏制作人》这款游戏的特点🙋🈲在于:玩家们可以“云通关”!

    只要视🞡🕯频作者们把这款游戏的全程录制下来,🞡云玩家们直接在视频网站上就能🔶🅇完全体验,购买的冲动不会很强烈。

    换言之,购买这款游戏的🊷🔻主力群体,应该📑🚍💉是一些偏硬核的玩家。

    比如许多视频up主、主🊷🔻播、特别热衷国内单机游戏的玩家等等。

    这批人对游戏的价格不会那么敏感,一款游戏是定价30还🊤是90,区别不会很大,只要他们想玩,就肯定会🍔买的。

    而🅫对于习惯了白嫖🇻🝳的云玩家来🛾说,价格再低,也不会比白嫖更低。

    所以,综合考虑之后,定价2🛾8块,这已经是系统允许的最🊤低定🗸价了。

    在目标玩家群🋈🗕🛢体相对固定的情况下,定价越🔷低,自然赚🈊得越少!

    这个定价🄆🞤🖅引发了公司中一些人的担忧,怕收不回成本,但裴谦力排众议,还是敲定了这个价格。

    裴谦希望这款游戏的关键词是:投🙡🋻入🙋🈲巨大、场面酷👩🋢🛁炫、热度极高、销量惨淡!

    到🅫目前为止,《游🇻🝳戏制作人》这款游戏的主要投入都是在美术方面,大概砸进去了200多万,💨其他投入加一起,三百万左右。

    阮光建那边确实给了优惠,但他只是负责游戏的原画概念设计,具体的原画、场景、模型等🙸🏉等,还都是要额外花钱的。

    再🅫考虑到其他各种杂七杂八的投入,这游戏大约得卖出30万份,才🐑⚴🐑⚴有的赚!

    对于不要卖到🋈🗕🛢30万🕑🈼🃮份这一目标,裴谦还是有一点点信心🄢的。

    玩家里有那么一⚣📑🚆小撮人是抖这可以接受,总不能有30万的🊤抖吧??