尤金妮娅选择先去林默之前待过的基地。
他之前在选择这个基地的时候,必然已经进行了全方位的考量,自己也就没🁪🈨有必要把相同的考虑再做一遍。
况且自己初来乍到,关于这个🔈地方的种种情况不够了解,根本没有什么能考虑的。
“我们先去看看吧,⛱🞏📊”林默并没有给出肯定的回应,“我不太确定现⛺🟡在那边到底🏋😤🃗是什么情况。”
他离开的🅍时候,基地的氛围已经不是那么友📃😎⛸好了,而两边的时间流速比又十分夸张,🏘🚙外部世界一个星期对应到这里大致是一年。
所以在林默脱离游戏的三天里,那些还停留在游戏世界里的人又经历了半年🁪🈨的发展。
半年,即使缺少必要的工具,对已经发育完全的智🗞🜬🅌人种族来说已经足够将规则和制度更新好几个轮回了。
林默所属的基地叫做波隆萨基地。
在这里只要🕥没有和基地签订积🔈分协议,那么变更自己所属的🄃阵营是很容易的事。
他之所以一直没有退出,是因为所有从基地中获得的武器上🄃都被加入了和阵营相关的限制。
它们一旦落到非本阵营使用者的🔺🅭手中,就会立即开启防盗锁定。
这种锁定并不🈺🃜😪是多高级的技术,只要有一个二级实验室,🐮就算是孩子都能按照操作指南上的步骤将防盗锁解开。
可问题是想要在这个地方建立🔈起一个二级实验室,那前期工🄃程量不亚于要把一颗荒星🏘🚙改造成Z17基地。
武器的解锁概🈺🃜😪率为零,又只有基地才能提供,所以选择自己的阵营🕎🈞归属才显得那么重要。
因为换取武器需要的⛱🞏📊积分很多,在必须拥有,积分又很难获得的前提下,选择一个不那么黑心的老板显得很重要。
林默因为已有阵营,⛱🞏📊所以在重新连接到游戏世界的时候被默认随机投放到所属有同阵营的人的附近。
只是他们现在还没有遇到而已。
基地除了用🕥积分兑换物品之外,还有👺一个非常重要的作用是定⚗👦位。
这里的地图是非常老式的二维平面图,并且只显示使用者只能看到以自己为中心🏋😤🃗🏋😤🃗的圆域内的情况。
圆域之外所有内容都被描述成一片坦途。
这种平坦,意味着不论🚻是丘陵还是低谷全都被平铺展示。
比如一个🅍正方体,在圆里是一个正方形的凸起,🔁而在圆外,则表现为由五个正方形⛻☂拼出的十字。
在地图上进行的这种加密处理,使得👺你看到的所有坐标信息都没有意义,增加了确定这个星球以及所处的星🐸🄧⛦系基本特征的难度。
并且很🕏🈥🀙大程度上防止了游戏世界被那些在休息舱外面虎视眈眈的人定位。