裴谦对这个规划基本上还是满意的。
毕竟吕明亮具备黄思博所没有的一个关键优点,就是🔫🃥🙻听话,不乱脑补。🛺♲
裴谦让做🈳什么,他就老老实实地去做什么,不求有功,但求无过。
不过这也带来了一个问题,就是进取心🛼⚊不足。
就比如这次的规划,这花的钱怎么看都太少了🌱🂸📤🌱🂸📤。
在😍⛯🝽定价已经确定的🛠🝴情况🍄🅥🈭下,当然是花钱越多越好啊!
裴谦稍微酝酿了一下。
“《🟄孤独的沙漠公路》,新地图场🀵🁍🄤景加三套太少了,加十套。”
“《鬼将》只更新了十个武将,也太少了,来五🏲🞃👛十个。”🖭🕷🎐
“《游戏制作人》虽说是只出🄁🝳🏎一套场景风格,但怎么能跟以前的这套是同一🔜🁚级别呢⚳🕢?”
“阮光建要画《鬼将》的原画,可能没时间。那这样,再找个跟🃡🃡他同价位的大佬,然后工时延长一倍,一定要精雕细琢,争取新场景超过原先那一版🏁🗌🚊!”
“至于《海上堡垒》……嗯……”
“除了这把新的🅉🄯史诗♿🎈武器之外,剧情模式再加两个小时,多加一个新场景,再加三个新角色、十把新枪。🙒”
“就这么定了,抓紧时间开始制作,🀹🁭争取在6月18号之前更新。”
吕明亮有点懵逼。
他定的更新内容少,主要是担心dl卖得不够多,支撑不起收入🃡啊!
按照吕⛈明亮的规划,更新内容的投入是有天花板的。
就拿🟄《孤独的沙漠公路》来说,2万一个场景模板,原计划是加三套场景,这dl才卖一块钱,就得卖出12万份的dl才能回本了♒🇵🜻♒🇵🜻!
结果裴谦这直接🅉🄯就变成了出十套,这🀹🁭下就得卖出40万套dl才能回本了……
这不扯淡呢吗?
《鬼将》的原⛇画设计是要交给阮光建来做的,当然阮光建还有很🃡多🔥🂫朋友可以帮忙画,但再怎么说,这价格可绝对低不了。
之前《鬼将》的武将原画是一个武将4张原画,3000块钱。现在阮光建的身价⚳🕢涨了,收费自然也高了,裴总又坚持⚥📟🜋不要友情价,就非得按市价来给,怎么也得5000块一套。
这五十个武将,就是25万了。
这一套武将卖5块钱,也就意味☼着卖出去十万套,才能收回成😀♶本。