很巧👋😐的是,🆬💦🔂刘浩的基因库里便是有这种单位。
此前不管是刘浩还是第一主巢,都没有孵化🃵🜅这种单位,原因在于刘浩虫群破坏者只是基🅗础型号。
消耗的资源🆬💦🔂颇多,但是威力却并不算是太理🃵🜅想。
说白了,就是这种兵👇种对于刘浩🁅🃙😎的虫群而言,性价比并不是很高。
不过,现在🆬💦🔂刘浩既然要找一种兵种🁣🇧🚽进化,而且是能够攻击到那火焰掌控者的那种大型目标。
无疑,这个破坏者就成了不错的选择。
刘浩记得一种游戏里面的生物,攻击方式和破坏者差不♃多,除了普通攻击之外,也能够喷吐超远距离的腐蚀胆汁,甚至死亡后还⛟🛬可以自爆。
那种生物在游戏里似乎被称之为大嘴怪。
……
“大嘴怪,跑的快,一蹦一跳真可爱。”
刘浩哼着小曲,开始了自己的第一次尝试。
反正都是尝试,那就以这大嘴怪为模板,试着改造一下破坏者,看能不能让破坏者在结合上一🛤🞚🔫些大嘴怪的特征后,能够改造出火焰掌控者造成一些☝🀛伤害的新兵种来。
这不是有了小型雷兽基因库了么,小型雷兽是地面单位,😃⚔👋主要职责是肉盾。
如果刘浩将破坏者的那种攻击🜧方式,融合在小型雷兽身上会是什么样🏈的效果了?
说做就做,就好调动部分资源🜧,直接在进⚃🎪化腔开始了自己的实验🙛。
然而可惜,仅仅只是不到半个小时,刘♳🌝浩就🃵🜅放弃了这样的想法。🙛
破坏者能够快速的凝聚腐蚀胆汁,用以攻击敌人,依靠的是蟑螂的🁩🈞那🏈种快速恢复能力。
显然,小雷兽可没有这样的恢复能力。
且先不说融合出来的这🖕🖕新单位要多难看有多难看,关键喷吐一次腐蚀胆汁就得嗝屁。
那还有什么价值?
刘浩要的又不是一次性的消耗品。
“要不,把孢子爬虫的基因也用上?”
“额,不行,就算用上孢子爬虫的基因,似乎也解决不了😃⚔👋喷吐一次腐蚀胆汁就会死亡的缺点啊。”
“那就用更大的单位,破坏者本身就比蟑螂大很多,这是因🍘🈛⚪为哪怕破坏者有着蟑螂的基因,但喷吐胆汁对其本身损伤也很大,只有更大的躯体才能存储更多的胆汁,使得就算喷🜰🅰吐几次也不会死亡!”