关俊彦很感谢自己的外挂。
虽然看上去没什么存在感,不逗比不萌,不能赌人品抽奖励,但给他的帮助真的不少。
夜间冥想,加速修行。
查看人物信息和物品信息,占据情报优势,该👇💷莽的时候莽,该怂的时候怂,避免翻车。
以及很少提及,却一直都在潜移默化🌱🂵影响关俊彦的——期待值管理。
修行是一件很枯燥♘🈪的事,不断🖌👎重复同样的⛉😨过程极度考验人的耐性。
但有了系统,自己的每一点变换都会精确地通过🞢🕲系统反应出来,这种切实地🍹看到成长以及努力付出所换来回报的满足感能够极大地削减枯燥,增加动力。
这不是强行解释,也不是夸大其词。
举一个很简单的例子,下载游戏。
如果下载期间没有任何提示,直到下完了才弹消息通知,有几个人愿意在电脑面前苦等着》谁知道网速有没😺有波动,要等多久。
但给个进🔩度条,显示百分比,再来个剩余时间,就不一样了,你可以合理安排这段时间,做别的事👷情也好,时间不长的话,很多人都不介意🗜等一等。
系统充当的就是这个进度条,哪怕莲花五行之精对于属性的影响极小,但看着那一🝋🉢行行提示——获得水行之精,获得木行之精,获得火行之精,获得土行之精,获得金行之精,直至最后获得五行精华的提示,每一次都有一股小小的成就感,很多人乐意刷成就、刷奖杯在于此。
关俊彦的废寝忘食,也是专注于刷“成就”忘了时间,尽管这成就并🔿🆕不会真的跳出奖杯,但肝帝玩家就是这样,给点♊甜头,就会开始刷刷刷。
无限池各种qp,狗粮刷到溢出,刷🌱🂵到材⛉😨料一年都用不完,收益基本为零,还不是要继续刷?
为的不就🔩是一个漂亮的,闪瞎其他玩家的数字?
唯一能够阻止肝帝的只有活动到期,关俊彦是在真正获得五行精华🄠,并将其“装备”上后,才走出厨房。
店主和狐狸精相对而坐,面前是一张虚幻的十九道围棋盘——🎺都是幻术大佬,都能具现出活灵活现的🜳🆊自己,具现个围棋还不是手到擒来。
两人🛼⚅不时落子🏕🙼提子,又不时将棋子放回原位,应该不是正在对弈,而是对弈完后的复盘🁑🅃。
差不多过去十手的样子,店主突然按住🇶狐狸精落下的一🎕枚棋🆙🏻子,道:
“这枚如果下在这里,🟄🚧🕲对🁘🆄🍀于后续的收官会更加有利。”
狐狸精拖着下巴想了想:“确实,但这样一来,你的纵深也会随之变大,到底能不能争取到更多的优势不好说。”🛴
“试试不就知道了?”
“那就试试。”
于是🛼⚅两人再度开始落子,谁🝨🍬都🖌👎没看关俊彦一眼。