除了减少bg以外在最后还要做技能整合。
做成123456789的技能格子,🝓就像游戏里🛒的快捷键一般,按下1,释放一个技能,按下2释🏴🞔放一个技能。
当然要考虑到技能的间隔和自己的承受🝓能力。
为此还要制作技能倒计时。
小麦相信💸🖦🔵随着自己能🏗力的增强,计时也会不断的呈现递减模式。
那么就需要随时对技能进行微调。
简单,却麻烦。
如果实现快捷键,接下来做技能连招就会方便很🃛😝多。
小麦现在唯一担忧的还是刷新率问题。
随着王的💸🖦🔵出现,小麦对自己的刷新率失去了☶🜑一定🃛😝信心。
想徐允儿那⚨瞬移般的速度,想捕捉,简直☰🂿太难了。
当前情况下依靠动态捕🇪🛗捉还可以实现,那☰🂿对☶🜑手再增强呢。
自己又该如何自处。
对于视线刷新频率小麦有着多种设想,甚至多种预想的后手,但🝬眼下只能先这样保持着。
毕竟没有多余的时间和资源供自己挥霍。
现在小麦多⚨希望自己的团队出现在永🖏👪恒树上,出现在自己身边。
那样的话还能给自己出出主意。
他们都是脑瓜灵敏的家伙,自己就不行了,毕竟擅长的方面不同。
再谈到眼前的🍎技能连招,比如有一个技能衔接🜶其他技能,可能会出现新的方式。
2353💸🖦🔵,类似这种随意的技能能量配合,以后一定会有的。
2是🟘一个技能3是一个技能,5是一个技能,然后再使用3技能。
想象下自己以后的交战方式,就觉得🖏👪像🝓极了☶🜑游戏。
其实也可以用游戏的方式来理解。
对待🟘新事物,小麦能接受,芯片也好,能☰🂿量也好,小生的卡牌也好,所有的所有都是一扇全新世🙫界的大门。