丹麦人的心思并没有全部放在江洵身上。

    这是囊中之物。

    随时都可以杀,一切尽在掌握之中,而他们要先把不定的因素给打扫一🕏🈩下。

    这些西恩公会的玩家。

    他们要最快清场,帮自己丹麦玩家分担些压力,而且一🀩⛁🗜旦寒梅砺剑阵亡,这些玩家估计也要落荒而逃,寒🖻梅砺剑手上的神器是次要的,一批公会玩家的装备才是大🅊🄵🁶头。

    以西恩公会的富裕程度。

    打完他们的人,应该能掉三百件当前版本最强势🆊🍳🌉的公会🀩⛁🗜装备🖷🗑🚺。

    拿来充为己用或是分解成建筑物资和🇂🕰打造素材都是一批大补🖷🗑🚺。

    【血魔入体】。

    咒血僧人全身上下都像是纹了一些神秘的咒语,当他使用🉹🌑♾这个技能的时候,他额头的咒纹发着血红色的印记,像是渗透出了血液般的妖艳色泽。

    “噗呲——”

    从咒血僧人的🆀背部,生长出一双黑褐色🚧🕳的翅膀,扑哧着飞动🖷🗑🚺。

    咒血僧的大招。

    【血魔入体】,口语化就是血魔状态,跟卡斯纳帝国的圣剑效果一样,是一种状态转变技能,就连技能也会得以🏃🗙🜃加强和变幻🎪。

    而血魔化要当心的是,此时的咒血僧进入飞行状态是没有僵直的,神级传奇角色起飞,🞦🖗都是有个很短暂的僵直,这个僵直☿🅉一般都会被拿来抢攻,所以很少有人在战斗状态下飞行。

    血魔化的咒血僧不用担🙹心这点,他随时可以起飞🆊🍳🌉。🇼🝷

    从某种方面而言,这挺难缠的,可是设计这个角色的玩家,唯一没有想到的地方,就是这是个近战角色🎷,上天了就没有输出能力🄕了。

    一个没有对地能力的角🙹色🂆🌦🁕能持续飞行状态,是有些滑稽,但没有飞行效果主要能打🐫🂯出的效果,可它带来的被动效益还是可观的。

    击飞和击退🖰🖎👡效果对血魔化的咒血僧控制时间减半。

    武僧本身就克制战士这种近战角色。

    击飞和击退效果控制时间减半,咒血僧不是克制战士了,简直就是近战战士的亲🔬🃫爹,谁🞦🖗来谁死!

    隔岸观火看着飞行状态的咒血僧朝着他的位置飞扑,一个撤步后跳,可咒血僧可会🐫🂯让🍼🍗隔🞦🖗岸观火的心思如愿,轮回术士口中喃喃。

    咒血僧的飞行速度陡然加快。

    术士通用技能轻身术。