作为打野,我们在打r🎅🎭ank的时候经常会遇到这样🔢🂑的一种情况。
那就是对面入侵自家野区,我在和对面打野打架,希望自家线上支援的时候,结果好不容易快打赢了,没等到队友的支援,却等到了对面的支援。
这是最气的。
线上的人跟一群瞎子似的,不仅压线被抓,甚至连自家野区来人了也不过来帮🇴忙,对线像是一群死人,有时候真的会忍不住觉得自己这么努力有🁏什么用?孤儿队友不配赢🖆🐓⚿。
但这种🐐情况在职业比赛🎅🎭里却很难遇到,除非🂋🍏是自己线上的队友判断这一波没法打,干脆就不支援了,不然一定会去支援的。
毕竟是五个人坐在一起,又能够用耳机⚨语音进行沟通,不会出现路🝒📂人局那种线上盲僧的问题。
而这一把就是如此。
卡萨丁其🁂🂾🔜实在蝎子被抓后第一时间就往野区赶,只是蝎子死得太快,还没赶到蝎子就🌏被秒了。
没办法。
我们要知道当时螳螂的q技能伤害在孤立无援的情况下可⛇😓是一爪子100(20ad)的伤害。
这意味着螳螂在3级,大概83点攻击力(螳螂基础攻击力是531,3级是624再加符文天赋208左右。),一个1级q能造成260🎆点物理伤害。
甚至还不止。
因为天赋里有一个浩劫,提高2输出。有个武器专精,增加8护穿。有个分离,增加6点护穿,还有个刽子手,🅳💴对低于50血量的敌人多造成5伤害。
即便是扣掉蝎子的护甲减伤🄘♟,一个⛵q最少🎼能打200的血量以上,前期3个q是真的能秒人的。
而小☪龙虾🁂🂾🔜杀蝎子则总共用了不到🕍🈙5秒钟的时间,一个e,一个w,四下平a两个q。
本来正常平a的话5秒钟是a不出四🜍下的,但aqa却可以利用q取消平a后摇做到a两下,类似于锐雯的aqa。
也因此小🁂🂾🔜龙虾在极端的时间内就把蝎子击杀,即便卡萨丁和锐雯也第一时间过来,依旧来不及支援🖦🔹到位,眼睁睁地看着蝎子被击杀。
卡萨丁从自家塔里左侧🎅🎭通道过来,云洛阳则从中路一塔前⛇😓左侧通道过去。🝜
上路☪距离稍微远一点,不过由于兵线被腿哥压到塔下,所以锐雯是从自家上路一塔往野区走。
总得来说,不管怎么样卡萨丁和锐雯一定是要比云洛阳和腿哥先赶到🄯战场的😛🂃。
这是c九经过判断觉得可以打的一波。
因🖮🕾为螳螂没有闪现,🄢⚵🕱大前期🄘♟e技能cd长达20多秒,锐雯和卡萨丁走过去大概需要10秒左右,所以抓到螳螂的时候,螳螂是一定没有位移技能的。
只要直接把螳螂秒掉,锐雯和卡萨丁身后的狐狸与鳄鱼哪⛇😓怕过来也已经鞭长莫及,到时🙃候锐雯和卡萨丁走已经走了。
算盘打得倒是不错,但艾瑞克和海掌门依旧低谷了🝛🝣小龙虾的杀心。