☆免费
关于比赛时的b⚿🗎🚡p策略,王子修也有♠着📻☘一套属于他的理解。
banpick模式下,禁用阶段比较容易操作,因🁲为在绝大多数情况下,只需要考虑b🏎😾an掉☁☁3种类型的英雄。
当前版本较为强势的英雄;
某个选手极度熟练的英雄;
上场比赛发挥亮眼的英雄。
按着这个思路🗗🛳去做禁用,哪怕有小失误,基本也不会出现什么大的问题。
而比较复杂烧脑的,则是禁用结束后的选人pi🁛🆡👄ck阶段。
英雄选择的🔩博弈上,需要教🗎🚢练去考虑的要点非常的多。
“几个被放出来的版🜁⚸本强势英雄,需不需要先抢?”
“如果抢了,接下来该再选🗎🚢什么英雄来构成体系?”
“如果不抢,对手会不会去拿?”
“若是🄈对手拿了,己方又该做出🁦🞷何种应📻☘对?”
单纯地闭着眼睛直接去抢版本强势英雄是绝对不够的,因为英雄联盟这款游戏里,任何英雄都有相🏥🜈应克制他的打法或套路,无脑看强度肯定不可取。
光是一个简单的蓝色方1选抢人抉择,职业战队的主教练就要翻来覆去🚥🕣地思考许多种情况。
更不用说后续的各种选人、针对、反针对。
在两支战队实🗗🛳力基本相近的情况下,如果负责bp的教练水平差距过大的话,很可能会在bp阶段吃大亏。🍠🉣
王子修是知道的,去年s9世界赛的时候,g战队主教练nd做的bp那☡简直叫一个稀碎。
要么是阵容意图⚿🗎🚡太过明显导致想🁦🞷拿的英雄被对手猜到,对方以抢代ban把整个体系搅得支离破碎;
要么就是光顾着去“破坏”对手的阵容,结果选完一看,发现自己👜的阵容成了⛠🛲个四不像,看起来各个位置都能有一定的克制,但完全没有任何团战配合能力。
比赛的bp同🗗🛳样是👢影响胜率的⛭非常重要的环节。
给强队拿个纯阴间十年脑血栓阵容,10成实力顶多也🖭🕷🎎就发挥个2👜、3成;
弱🇹队选到个完美适👢合队员又比较契合版本的阳间阵容,就会有🖻🗵超常发挥的机会。
bp做得好与不好,🜁⚸王子修估计着,最少也能影响3🁲成胜率。