中文经典小说馆>玄幻奇幻>啊哈哈~好长到底了 > 一十九章 、自作自受
    “游戏贩卖终止了!?”

    这是在吃完午餐之后,佐🎇佑🏈和电话另一头的type-oon负责人奈须崇和的谈话🁇🃬🚹。

    走在🁖🅶前往车站的街道之上,面对炙热📢的🀵太阳的烘烤,这边的语气似乎比起烈日更加‘热情’。

    根据刚才的电话内容,佐佑对type-oo⛵n的临时变意有些不满,毕竟《fate/staynight》的销售收入将成为自己的第一桶金,要是被直接腰斩的话,将影响到今后所有的日程安排,所以佐佑这边不可能轻易答应对方的这个🆦决定。

    侧身躲开人群,由于是节假日,不少学生正在街🕺🎭上游荡者,一群少年少女有说有笑的从身边经过。

    是要开始‘放假后teatie’吗?

    除非是五名少女,不然佐佑可提不起兴趣。

    拿着电话走到站台,佐佑看了一眼自己身边的⛵汽车时刻表。

    北泽车站到轻井🉊🅨车站大约需要五分钟的车程,因为是国道线,说不定速度还会更快一些。

    这条道路能够直接从城市出去,经过沙滩和隧道之后,🜂朝着冲绳出发。🐻🅆

    在站台等待🕐🈯的同时佐⛛佑对另🏈一头的奈须崇和做出了回应。

    “奈须先生是在开玩笑吧,既然签约了,同时又规定好了销售时间,如果临时改变计划的🗀😥话,不只是对购买的玩家造成不便,对物流服务那边也会引起相当的麻烦⚚💀才对,那些🄕订单你们打算如何?全部退还回去?”

    采取高压的🕐🈯姿态,和佐佑不打算让自己被对方小🕺🎭瞧。

    《f🁖🅶ate/staynight》的最后确定预定数量是二十八万份,再减去其中一些🗀😥意外情况👶🍘🈓,不收货的情况,大约有二十五份吧,这个数目,毫无疑问可以在这一年内夺得第一。

    现在的日本同人游戏市场处于一🅹🋞🚘种低迷状态,除开t♩ype-oon过去的成名作《月姬》之外,就少有好的作品问世,导致这类行业开始🚷😅下滑。

    游戏制作和轻小说改编动漫不同,两者之间的差别🐻或许就在于🇉🖲口碑🐠🁔对业绩影响吧。

    一款游戏的口碑若是不好,那么今后的产品🔬🃫🚰也将收到影响;但是如果轻小说改编的动漫人气不佳,还是可以靠着声优以及今后的新作扳回人气,比起游戏来说要方便一些。

    即便佐佑不太理解他们之间细🆜🐚⛾微的差别,可大致🕺🎭上的东西还🕪是理解的。

    不管如何,佐佑🉊🅨都认为要在今天🅹🋞🚘之内要进行游戏的销售,让《🇉🖲fate/staynight》深入人心,获得更上一层的人气。

    然🃤🙯后,借助这个人气,再将🏈《fate🀵/staynight》的续作,也就是对战游戏制作出来,进行二次的新作销售,打下基础。

    不过佐佑的目的当然⛛不只是为了在游戏行业上占据一席之地,他会采取慢慢侵蚀的方法走向自己想要行走🔂♛🉃的🗻♍🇆道路。

    既然来到了这个世界⛛,也该让动漫行业进行一⛵次脱胎换骨了。

    盯着🁖🅶汽车时刻表,推算是距离下一辆汽车还有三分钟,佐佑打算用这个空隙稍稍休息一下。

    “请别担心,我们这边有着🏈新的企划,所以十分抱歉,我们还是会🐠🁔终止掉这🝁场销售会。”