ob视角下方的状态栏上,代表‘汲魂痛击’额外伤害的数字是234!
九分半时间,234额外伤害看起来并不算太多,毕竟二十分钟四百是一个狗头玩家的及格线。
熟练度稍微高一点,五六百层都叠的起来。
但是!
但是!
兵线是两分钟才接触的!
肖凯真正的发育时间不过七分半,只过去了三分之一多一点。
除了详细的时间数据外,还要考虑冷却缩减带来的影响。
‘汲魂痛击’一级8秒一次,每升一级减少一秒,加上装备成长,前七分半和后七分半根本就不是一个概念。
叠层速度大概要差两倍左右。
保持这样的节奏,到了中期,狗头必定会成为一个无法阻挡的oss。
泰坦还没办法干扰。
狗头的被动技能‘吞噬灵魂’是百分比生命偷取,伤害越高回血就越夸张。
现在每q一下小兵,能恢复八十多生命值,一分钟可以吸上千点,和泰坦耗到天荒地老都没问题。
无奈之下,皇子只能赶往上路。
这个举动……
很傻x!
打野最怕什么?
不是没节奏。
而是被对手牵着鼻子走。
抓不到节奏可以专心发育,在团战中发挥自己的作用。
被迫gank,往往不会有什么好下场。
rpg战队的打野选手tsle觉得狗头近五分钟没补装备,战斗力处于低谷,想要卡着传送最后一小截cd打出最大化收益的击杀,却忽略了xg在当前时间点也是既没野怪刷又没其他路可以抓!
eq二连冲出来,四人刚好凑了一桌麻将局!