优先度计算加权规则:任何技能与攻击,能够对同等优先级的目标造成满额的控制与伤害效果(但多次同类型的控制效果会有明显削弱);目标优先级每低1,受到的控制时间翻倍(多次同类型的控制效果会有轻微削弱),伤害略有提升;目标优先级每高1,受到的控制时间减少20(多次同类型的控制效果会有较大幅度的削弱),伤害略有降低。
……
在中年男子看来,周小波也就是力气比较大罢了,兴许还有特定的本命小世界支持,但是那又如何,只要未转职,在2秒之内,足够他攻击许多轮了,以没有完全数据化的身躯,只需要在要害部位来上一拳,就足够将他制服了——当然了,中年男子虽然还有后手,确保在“过失”杀人的情况下安保无虞,但是却没必要那么做,起码直到现在他都是不打算下死手的,只要是将对方制服即可。
“嘭!”
“呯!”
两声闷响,几乎是一前一后传出。中年男子和周小波几乎是同时击中对方,其中中年男子的一拳并没有能对周小波造成多大的影响,反倒是周小波的轻轻一弹指,却是让中年男子不由自主的飞了出去。
以5点优先级对2点优先级,自然能够削弱大半的控制时间,将能够造出05秒晕眩的冲锋削减到02秒,在这种层次的战斗中,基本是可以忽略的,毕竟周小波的出拳速度要超出对方不少,完全可以后发先至。
“噗通!”
“你,你怎么会……”中年男子意外的发现自己竟是飞了出去,下意识的想要掌握平衡,却是最终没有成功,一屁股摔在过道上,但他却没有感到丝毫的疼痛,而是满脸惊恐的望向周小波:“莫非你已经完成了转职?”
“好啦,乘警来了,你跟他们去探讨一下为什么发神经吧!”对面的周小波却是轻轻拍了拍手,似乎是在拍掉那不存在的灰尘,而后施施然的坐了下来。
自始至终,他竟是没有移动一步。无论是遭到攻击,还是进行还击,都是站在原位,就如同给徒弟喂招的师父一般,只有在双方实力相差过大的前提下,才会出现这种情况。
“我……唉!小兄弟,啊不,这位小先生,是我们唐突了,乘警那边我来解释,之后再向你致歉!还望海涵!”中年男子犹豫片刻,最终在瞥见远处匆匆而来的几名乘警,才叹了口气,诚恳的说道。
“道歉什么的倒不需要,别来烦我就成!”周小波浑不在意的说道。
“一定!一定!”听到周小波的话,中年男子也是舒了一口气,连忙拉着还打算说什么的青年男子,快步离开,朝着乘警迎去。
接下来向乘警的解释就比较简单了,双方虽然有过交手,但是既没有破坏公物,又没有伤害他人,虽然造成了一些不良的影响,但鉴于双方都比较克制,所以最终肯定是诚恳认错之后便不了了之了,顶多也就是罚点钱,这种事往往是要看乘警的心情以及犯事之人的认错态度,不过一般不会上纲上线的。
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