我还是离你远一点吧,大哥。
在与弹簧手相处的一段时间内,刺客披风的改变肉眼可见,他不再一味猛冲,落得满身伤口只为让队友逃离,他不再礼貌的难以接近,偶尔还会恰好路过为同伴带来关照和鼓励,富有人情味的刺客披风让更多人都觉得可靠。然而带来这改变的弹簧手与刺客披风渐行渐远。
庄园的求生者有意帮忙,找好说话的弹簧手了解情况却被他打哈哈躲开,憋不住的艾玛找到刺客披风却被对方略带茫然的表情劝回。
弹簧手知道躲避解决不了问题。但是,他又该用什么表情面对他的“大哥”呢?
不容他多想,庄园里的传呼声再一次召唤着弹簧手离开。
熟悉游戏地图,熟悉的阵容,弹簧手恍然间仿佛回到第一场游戏。可是很多东西已经都不一样了,弹簧手熟练的躲过监管者的攻击,狡猾的借板子拍晕对方,余光瞟着他气急败坏的样子然后带着上头的监管者转到另一个点。
他现在也十分可靠,能为队友争取修机时间,掩护同伴离开。
他快乐又悲哀的想着,没想到却在转角发现了正在破译密码的海伦娜。
坏了。
后来发生了什么呢?
弹簧手坐在狂欢之椅上恍惚的想。
他还未开口让海伦娜赶紧躲起来,她便被自己身后穷追不舍的监管者发现,并很快击倒在地上。血水顺着海伦娜的额头滴在地上,监管者毫不怜香惜玉的将她从地上拖起,绑上那些碍眼而可笑的气球,像是牵着一个破旧的布娃娃一样将她绑上狂欢之椅。自己则因为失误导致心态爆炸,在救下她时直接被恐惧震慑,但好歹还是救走了这个可怜的少女,取而代之被绑上狂欢之椅。
而此时庄园的防空警报敲响,这时的情况又和那时。
这一次还有人来救自己吗?
弹簧手睁开那只未被血流遮住的眼睛,仰头看着有些刺眼的太阳,阳光裹挟着自己和那些不德,不敬,不好的东西一起消融在阳光下。
自己就这样消失多好。
心情平静的平视前方,他在监管者的身后捕捉到一抹红色的身影。
荆棘被扯断。
“快走。”
真好,他的英雄来了。
刺客披风的手很宽厚,很大,很温暖,他紧紧的攥着自己,有点疼,很真实。
弹簧手刚来到门口,便扑通一声跪了下去。
没办法他刚才在监管者逼近时又硬生生的为刺客披风抗下一刀,所幸他还能坚持,更何况……
他把目光转移到两人紧握的手上。