当他这样一说,系统立即识别出他口述的内容🕵,在任务列表未完成一栏中跟着出现一个“ne”——消灭五只哥布林。
交代完任务的农夫np转身就走了,从身后的🕵一条小🈙⚕巷子拐进去,跟着就进到交易市场后面的酒馆里。
消🜠灭五只哥布林后,去酒馆里找农夫对话,就可以把任务完成。
对一般玩家来说,这♘🈯🁹时候就应该去黑暗地洞的副本迷🈙⚕宫里消灭哥布林,尽快达成任务目🂡标才是。
但橘枳不是这样,第一次接受这任务的他心中出现的第一个念头是疑惑,为什么n🅾p会发布这样的问题。
oe中的一切都是基于“合🍢理”二字来设计的,即便是np也不会🐴🄃做出无缘无故的事。
从封测时就深切了解这一点的橘枳就比其他玩家多浪费了一些时间去探究任务根源,结果就得到几乎还没其他玩家知道的重要情🍔报。
跟着农夫去到酒馆里,橘枳和正在喝酒的农夫对话,农夫说:“年轻的剑士,这家酒馆的朗姆酒非常🎴🕕好喝,🌗要不要试试?”
他说完,⛑屏幕上就出现一个系统问题和选项。
购买一杯朗姆🕥酒需要♘🈯🁹5000金币,是否🌪🁹购买?
对接受消灭哥布林任务的低等级🆋玩家来说,5000金币可不🞬是什么小数目,但橘枳还是点了“es”。
5000⛑金币从钱包中扣除后,酒馆里穿着西洋服的酒保到两人这边来,随即触发场景,酒保给两人各倒一杯朗姆酒,两人一块喝。
对于玩家来说,酒馆里的朗姆酒是可🙝以购买的道具,饮用后的效果是一分钟内强化5的伤害和移动速度,但效果仅限于低等级玩家🁅🃗🗿。
高等级玩家想要获得与之等同效果的,就需要购买🄭饮用酒馆里更加🐴🄃昂贵的酒。
说白了,酒就是烧钱的玩意儿!
和橘枳一起喝酒的农夫放下酒杯后问:🎿🖵🖻“年轻的剑士,还想不想再来一杯🖕朗姆酒?”
橘枳再次选择“es”,重复刚才的🙝场景,钱包里又被扣除一🞬杯朗姆酒的金额。
当第一杯⛑酒的强化效果还在时,饮用同样的🂽🔒、或是更便宜的酒是没有任何意义的,除非是更加高级的🎴🕕酒才能将原来的强化效果替换掉。
而在这短短时间里饮下两杯朗姆酒的橘枳根本就是在浪费钱,喝完,农夫再度对橘枳发起提问,“年🎴🕕轻的剑士,还想不想再来一杯朗姆酒?”
橘枳还是点“🕥e🍀🄼s”,又扣5000,等农夫喝完还问要不要喝,而且是一模一样的问题,就像准备永远重复下去。
如果是金币储备不足的玩家,可能喝到第二杯后就没钱,根本没办法喝第三杯,有钱喝第三杯的玩家也未必舍得,因为这个np给人的感觉🄝就是在坑钱,已经坑进去10000,再扔5000进去?
但橘枳还是点了“es”,又🂦👅🆛被🆋扣了5000,刚才凑出来的20000金币已经被花得精光,而农夫这次喝完酒后的话变了。
“年轻的剑士,如果♘🈯🁹你也很喜欢🆋酒的话,可以去我家尝🎗尝我酿的酒,怎么样?”
这就是橘枳想要的,他🈂🞳😎立刻回应一句,“好。”