有钱之后杜嘉准备同时开两个项目。
这两个项目都是游戏。
为什么不做应用了呢?
实在是应用的环境不太好,现在很多应用要么被大厂垄断,要么就是以交友、🅐🅭免费等为幌子打擦片球。
一个木匣是剑走偏锋,很难复制。想正正规规的做一个应用出来,推广和后期维🜺🖳护费是一笔很大的开支。
游戏🔫🃥🙺就⚢📁不一样了,只要好玩🞧,玩家会忽略很多缺点的。
画🁖面、玩法、趣味🁵性……只要有一点,🟒🜧🄦就能吸引人。
这样说吧🖫🕢,扫雷这么简🙅🈀单的游戏,都能让人🝈无聊时玩一下午呢。
而且,会有很多人主动去安利。
杜嘉这次不准备🂵做开发了,有钱当然是当老板了……好吧,其实他就是把握下大方向,相当于产品经理的作用。
第🁖一个游戏是小制作,上次他从蚂蚁那得到的启发,最近完善了下。
模拟交通:你身为城市的⛙🚰🗁交通规划师,合理的安排公交站点,为市民们提供便捷出🖫🕧行体验。
玩法🔫🃥🙺很简单🁏🁏,地图上随机生成车站,车站上有乘客要坐车去另外的车站,你连接两个车站规划公交路线。
车站🔫🃥🙺少时很简单,但当有⛙🚰🗁十几个乃至几十个上百个车站呢?这样规划起来就很复杂了。
这是一款烧脑的游戏,类似于以前电脑端的“铁路大亨”之类的😐🀞♥游戏,只不过简化了游戏规则。
受众🔫🃥🙺或许有些小,但喜欢的🞧人会很喜欢,杜嘉觉🜓得值得一做。
第二款游戏算是创新式的,杜嘉准💁备做一🈑款前所未有🍠🉣的游戏,交互式电影游戏。
交互式……就是类似于galga(恋爱游戏),根据你的选择,女孩们会🖜有不同的反应,增加好感度,减少好感度,🙽🏸🞳脱…☍…等等。
这款游戏的创新,关键就在电影上。
东日州的那些恋爱游🃔🗢戏,基本上就是🏌幻灯片纸片人,杜嘉准🁐🄹备做真人的。
根据你的选择,真人会做出各种表演。
这个游戏的关键,在于剧情,剧情设计的好,能够让人沉🖲🖣浸🁐🄹其中,就是成功的一半。
杜嘉最近在发动小鱼和白喵,让他们🏌多看点书,特别是有代入🌰🂭感的网络小说,看看能不能找一本来改编。
如果你注🖫🕢意到的话,会发现🞧,🂄🌌♗杜嘉做的这两款游戏都是单机游戏。