之🎠💡📕前严奇创办这个工作室也是拉的投资,而且也赚钱了,给这家投资公司一定的回报了,按理说,再拉一笔投资应该不难。
可🎠💡📕问题在于,这家投资公司在京州算不上数一数二,也没那么雄厚的财力,之前投资给严奇,是因为严奇做的《帝国之刃》是他拿手的手游。
一步迈到单机动作类游戏了,这么大的风险🝭,愿意接的投资公司可不多。
谁都知道单机游戏失败的风险很高,大投入🝭、大制作的单机游戏就更是如此了。国内也就裴总能🔹保证单机游戏做一款火一款,其他🎐🐐公司都不太行。
更何况,手游📼☥跟单机🈖♽3A大作,这投入也不是一个量级的。
做个手游可能几百万就够了,两三千万那都是相当富裕的了,还能把宣传经费也涵盖进去一部分,可3A大作想要保证20小时的标准游戏时长,即使是在现在的技术水平之下,随随便便也得上亿。
就算可以把流程压缩一下,就算可🗉🙱🎇以用一些重复玩法、配装和其他系统来延长游戏时间🇮,但归根结底,大几千万的研发经费已经是最底线了。
《🎠💡📕回头是岸》的研发经费相对比较省,那是因为整个故事比较纯🐥🂀粹,不🔼🅺像《黍离》这么复杂。
这🎠💡📕条路已经被裴总🕈走过了,严🞫奇就只能走另一条路。
而这一走,钱就不够了。
哪去搞这么多钱?
严奇再度陷入了迷茫。
“嗯?你怎么还在纠结呢?还没想出来?”
李雅达出来溜了一🕈圈,恰好又看到严奇在座位上长吁短叹。
她心想,悟性不至于这么差吧?
我🎠💡📕都给你讲得这么清楚了,就算游戏的细节没做出来,总该也得有个大方向、大框架吧?
至于还在这叹气吗?
严奇有些尴尬地笑了笑:🅶“李姐,点子是有了,但有🎪遇到一个更加严峻的问题……”
“没钱。”
李雅达🜎🁁愣了一下⚏🐚🀙:“嗯?点子已经有了?我看看。”
严奇侧身让开,李雅达随手拉过来一把椅子,查看《黍离》的设计稿💽。
看完之后,李雅达一挑大拇🍷🌰指:“🗉🙱🎇可以啊!”
“我觉得这个点子相当不错,至少让我🍕🈀觉得眼前一亮,目前👤市面上没有这种类型的游戏。”
严奇苦笑:“可是没用啊,想把这个点子不阉割♱地完整做出来,这研💽发经费少说也得一亿打底吧?”