裴谦对这个规划基本上还是满意的。
毕竟吕🄼🂹📫明亮具备黄思🟥🟌博所没有的一个关键🃣优点,就是听话,不乱脑补。
裴谦让做什🁆🃠么,他就老老实实地去做什么,不求有功,但🃮🛈🚜求无🅰🎨过。
不过这也带🁆🃠来了一个问题,就是进取心不足。
就比如这次的规🝌划,这花的钱怎么看都太少了。
在定价已经确定的情况🕽🏄下,当🂀然是花钱越多越好啊!
裴谦稍微酝酿了一下。
“《孤独的沙漠公路》,新地图场景加三套太少了,加十套。🅰🎨”🝓📅
“《鬼将》只更新了十个武将,也太少了,💍来五十个。”
“《游戏制作人》虽说是只出一套场景风格,但怎么能跟以前的这套是同一级别呢🞩🖰?”
“阮光建要🁆🃠画《🝌鬼将》的原画,可能没时间。那这样,再找个跟他同价位的大佬,然后工时延长一倍,一定要精雕细琢,争取新场景超过原先那一版!”
“至于《海上堡垒》……嗯……”
“除了这把新的史诗武器之外,剧情模式再加两个小🕜👛时,多加一个新场景,再加三个新角色、十把新枪。”
“就🞚🔱这么定了,抓紧时间开始制作,争🐖⛚取在6月18号之前更新。”
吕明亮有点懵逼。
他定的更新内容少,主要是担心dl卖得不够多,支🕜👛撑不起🆗🏪收入啊!
按照吕明亮🁆🃠🁆🃠的规划,更新内容的投入是有天花🞥🖐板的。
就拿《孤独的沙漠公路🕽🏄》来说,🞙🔨2万一个场景模板,原计划是加三套场景,这dl才卖一块钱,就得卖出12万份的dl才能回本了!
结果裴谦这直接就变成了出十套,这下就得卖出40万🂴📃😇套dl才能回本🖹了……
这不扯淡呢吗?
《鬼🞚🔱将》的原画设计是要交给阮光建来做的,当然🌥🁌🄗阮光建还有很多🙡朋友可以帮忙画,但再怎么说,这价格可绝对低不了。
之前《鬼将》的武将原画是一个武将4张原画,3000块钱🅰🎨。现在阮光建的身价涨了,收费自然也高了,裴📈总又坚持不要友情价,就非得按市价来给,怎么也得5000块一套。
这五十个武将,就是25万了。
这一套武将卖5块钱,也就意味着卖出去十万套,🌥🁌🄗才能收回成本。