☆免费

    关于比赛🄒☫时的bp策略,王子修也有着一套属于他🋏的🖙📃理解。

    banpi🔘🀷🁜ck模式下,禁用阶段比较容易操作,因为在绝大多数情况下,只🞓📯需要考虑ban掉3种类型的英雄。

    当前版本较为强势的英雄;

    某个选手极度熟练的英雄;

    上场比赛发挥亮眼的英雄。

    按着这个思路去做禁用🂢🐢🁞,哪怕有小失误,基本也不会出现什么大的问题。

    而比较复杂烧脑的,则是禁用结束后的选人pick阶🚣🕊段。

    英雄选择的博弈上,🛮☊♒需要教练去考虑🄸的要📄点非常的多。

    “几个被放出来的版本强🍻🍎🆻🍻🍎🆻🍻🍎🆻势英雄,需不需要先抢?”

    “如果抢了,接下来🛮☊♒该再选什么英雄来构成体系?”

    “如果不抢,对手会不会去拿?”

    “若是对手拿了,己🛮☊♒方🂢🐢🁞又该做出何种应对?”

    单纯地闭着眼睛直接去抢版本强势英雄是绝对不够的,因🌔⚘👪为英雄联🊘盟这款🛄🙶🎵游戏里,任何英雄都有相应克制他的打法或套路,无脑看强度肯定不可取。

    光🎤📁🗻是一个简单的蓝色方1选抢人抉择,职业战队的主教练就要翻来覆去🕾地🛄🙶🎵思考许多种情况。

    更不用说后续的各种选人、针对、反针对。

    在两支战队实力基本相近的情况下,如果📄负责bp的教练水平差距过大的话,很可能会在bp阶段吃大亏。

    王子修是知道的,去年s9世界赛的时候,g战队主教练nd做的bp那简直叫⛢🜆⛣一🗯🟉🛐个稀碎。

    要么是阵容意图太过明显导致想拿的🄸英雄被对手🄼🂶📕猜🋏到,对方以抢代ban把整个体系搅得支离破碎;

    要么就是光顾着去“破坏”对手的阵容,结果选完一看,发现自己的阵容成了个四不像,看起来☨🁾各个位置都🅅能有一定的克制,但完全没有任何团战配合能力。

    比🎤📁🗻赛的bp同样是🐾影响胜率的非常🛌重要的环节。

    给强队🊾🕻拿个纯阴间十年脑血栓阵容,10成实力顶🋏多也就发挥个2、🜎🁃🃋3成;

    弱🎤📁🗻队选到个完美适🐾合队员🍻🍎🆻又比较契合版本的阳间阵容,就会有超常发挥的机会。

    bp做得🄒☫好与不好,王子修估计着,最少也能影响3成胜率。