嗯,这样一🏩🜭🅛来,剧情冲突也有了,逻辑(🂪👨游戏📃😉⛍死了没事)也全了。
当然。
妖僧在写的时候,现实剧🚪🖈情也兼顾了,虽然是苟着,但也苟出一些名堂。在游戏中,要说浪,还真没怎🐋么浪过。
第一世不说。
在上阳国阶段的那几世,因为现实中迫切的需要⛛提升实力,而现实中修炼速度有限,又不可能因为浪,在游戏中一直死。
那是耽误时间。
所以🝗😷前🝩🍷🝩🍷几世,哪怕游戏中,也是以苟着发育为主。
炼丹、炼器。傀儡🌴🃑🗉等等,喜欢的人很喜欢,不喜欢的人....好像不喜欢的人不多。
到了第六世、第七世之后,进了哭泣沼👟泽,现实中暂时没有了直接的威胁,游戏中才稍微浪了浪。
果然。
一浪,连着死了好几次。
上架🝗😷之后,游戏中的剧🂇🌯情还是要为现实中🂪👨服务。
就像上阳国阶段☺🄚,修为提升慢,就在游戏中学习炼丹、炼器、傀儡,提升现🞠🕤实中自保能力。💣📪🝪
现在最基础的自保之力有了,但是三山九水🀳修行界还是有很多未知的威胁。所以尽可能还是先寻找、推衍强化保命之法。
比如‘分光化影虚🌴🃑🗉空凝剑行’,比如‘七禽🀳小衍神数’。
后面还🝩🍷会陆陆😰续续有其他保命方面的神通🂪👨和手段。
修仙嘛。
命最重要。
出了上阳国之后,修真🂇🌯百艺肯定不会落下的🀳。
没有时间差的😰修士都能成为炼丹大师、炼器大师,陆青峰在游戏中,有百倍时间差,不说掌握一百种技巧,至少🌁🝵要掌握六七八九种。
毕竟现实中又不能浪,各种资源都要靠卖艺来赚⛛。有时候往深🀴🁂🂻山老林里面一躲,没有坊市没有商店,什么都要🁾自己动手。
艺多不压身。
所以后面的剧情,花样肯定不少。
本书设定做🏩🜭🅛🏩🜭🅛的很足,大家从前面二🖛📒三十万字也能看出来。