8月24日,周五。
昨天加班忙碌到晚上10点💏🐶🄕钟🚧,今天上班以后又🙷一直忙碌到中午,《帝国之刃》总算是要上线了!
为了上线朝露游戏平台,😺《帝国之刃》这款游戏算是整整延期了两周。
不过还好,除了那💙个实在是没法复现的b🌶🃡ug之外,其他🏱🝶的bug应该都修完了。
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临近上线,严奇很是忐忑。
对于一款手游而言,上线前两天的数据🛜🝏基本上在某种🄜程🚌💀度上决定了生死。
跟🌉那些大投入、大制作的端游🚧不同,手游🌶🃡有一套比较独特的运作机制。
大部分做手🜏游的创业公司,前期都拿不到太多资源进行推荐或者游🆓🏈戏宣传,所以,想要从渠道拿🌋到更多推荐资源,唯一的办法就是数据说话。
如果上线当天的各项数据很好,玩家活跃和充值都比较积极,证明了游戏赚钱的潜力,那么平台自然也会愿意拿出更多资源来推广。
数🌉据越好🁽越能拿到推广,推广越多数据越好,这样才能形成良性📔🚧🕴循环。
而如果🎾🖩🕒是一上线数据就欠佳,那就会🔋陷入恶性循环,很难挽🖪🕜救。
因为很难说清楚玩家到底是不喜欢游戏的哪个部分,即使修改,也很难保证修改🆃🌷后玩家就会喜欢。
而严奇他们开发的这款《帝国之刃》相对🌶🃡而言没有那么重度、那么骗氪,作为一款动作类手游虽然也有收费点,但还是把主要的精力都放在了玩法和品质的打磨上面。
他担心这样会让游戏的充值数据不太好看,从而拖累游戏上线第一天的整体表👀🅴现。
再加上朝露游戏平台最近的一系列负面🛜🝏事🌶🃡件,以及不推荐率超过55%就下架的这个规定,都让严奇感到更加担忧。
现在,一切总算是准备妥当,朝露游戏平台上《帝国之刃》的状态也变成了“即将开服🙾”🎭🔒,只要再耐心地等待几个小时,就可以知道这款游戏最终的🌮命运了。
但就在这时,严奇突然注意到平台上🔋的醒目位置多了一个巨🖪🕜幅的宣传页。
“找bug赢取十万奖金??”
“这是什么鬼!”
“该不会是我理解的字面意思吧?”
看到这个🁽宣传页上的信息,严🚧奇震惊了,赶忙点进去查看。
结果还真是,这上面明确地写了,只要找到跟平台上记录的bug数量相同的bug,就奖励一千块,而如果多找出来一个的话,就🐽🅒奖励十万块!
只不过,这个活动是有一系列附加条件的。