对比天河网络的🛲黎明时分,全球首日预售销量就突破了00万,完全是一个怪😰物级别的存在。
  &nb🁸sp 圣歌的水🚊👪准表现也不俗,可以说是让ea🇦高层的信心大涨。
   &n🅆🄒☤bsp跟黎明时分进行捆绑宣传,同天开启了预售,即便之前的ea有仙女座跟星战2两个让无数玩家失望的产🉃🄩品。🎆
    但是圣歌在前一段时间的各大游戏展,以及科隆上公布的试玩实机体验,可以说让无数玩家对于这一款游戏,都十分的期⛣🜒待。
&nbs🝱🎿🖶p   同时这也是业界可以🏬说真正意义上的第一款机甲类型的游戏,则更是增加了一些吸引力了。
  &n🚚bsp 最后圣歌的首日预售销量也达到了27🞏📎🙬0万,仅仅♽🍺🍅只比黎明时分少0万而已。
    “🁋我们成🚊👪功了!”
  &nbs🙠p 首日预📅售🚊👪销量出来之后,ea的高层举办了一次庆功会,不得不说他们的确有这个理由来庆祝一下。
   &nbs🍘🈕p因为圣歌的预🕎售销量表现🐤🁸实在是太出色了,即便游戏的产业不断的发展,甚至还有三日销量破千万的怪物级别游戏的存在。
   &n🅆🄒☤bsp♽🍵但预售销🚊👪量达到近00万,这绝对是一个不可忽视的数据,而圣歌毫无疑问就展现出了这种爆炸的效果。
    “首日270万的预售销量,虽然没有办法比肩黎明时分,但对☼🄳方一直以来游戏都是以精品著称,额外有不小的购买吸引力加成,而我们已经有连续两款失败的产品了,在加上我们的名气本🁗🅸身也并不够好。”ea中负责市场宣传的高层很冷静的说道。
    显然📝🛶♎对于他们ea在玩家心目中的口碑,他们还是挺有逼数的,跟别人比起来他们有没有额外的口碑加成,这还用说么?
    “但这是🚊👪扭转我们ea的🐤🁸一个机会,圣歌的表现实在是太出色了,相比于之前股价提升了5个百分点。”旁边一个人笑着说道。
    听见这话,周围的几个人都是非常开心,欢🄘♝乐之情溢于言表。
    “不过,星战2的前车之鉴,我🁱们需要在游戏的运营上面多下一点功夫,尤其对于圣歌而言,这是一款主打多人模式pv⛣🜒e的类型。”查尔斯认🍾🍯真的说道。
    如果说仙女座是🛲因为游戏本身的问题,而导致了失败,那星战2的失败完全可以归咎于运营团⚓🐿🅪队的瞎比弄。
    游戏本身虽然还有不小的缺陷,但是更多的问题还是对于游戏的运营,不然的话凭借游戏本身的🞉💗💀素质跟星战ip的加成,不说成为一个爆款,但至少☏♿绝对不会那么惨。
    从后续📅星战2还实现了🁄🃍盈利,就能够🌪判断出这一点。
    “我已经提前跟运营团队沟通过了🏎😻,这一次我们一定能够成功的。”ea的高层,所有人都对于圣歌报以了希望。
 ☸   以圣歌目🚊👪前来的表现看,这将能够成为ea接下来的🉇一款主打ip,或许圣歌能够代替因为仙女座失败而暂时雪藏的质量效应。
    在场的ea高层,看着圣🐤🁸歌的数据心里面不由得想道。
    “黎明时分开启了小时流程的内🁱容试玩,我们也要开启么?”有人提出了意见,毕竟圣歌在这个时间点跟天河网络的黎明时分开启同步预售,也是抱着想要证明一下自己的态度。
 &n👣📭bsp  事实上从目前的结果来看,他们并没有失败,他们的确成功了。
   &nb🕞sp从上涨的市值跟销量数据来看,就能够证明这一点。