裴谦对这个规划基本上还是满意的。
毕竟吕明亮具备黄思博所没有的一个关键优点,🔚🁋🄒就是听话,不乱脑补。
裴谦让做什么⛢,他就老老实实地去做什么,不求有功,🛣🞋但求无过。
不过🜎🀿🂡这也带来了一📅个问题,就🛠🝯是进取心不足。
就🟕比如这次的规划,📻☚⛨这🍍花的钱怎么看都太少了。
在定价已经确定的情况下,当然是花钱越多越好🔚🁋🄒啊!
裴谦稍微酝酿了一下。
“《孤独的沙漠公路📻☚⛨》,新地图场景加三套太少了,加🛣🞋十套😨。”
“🟕《鬼将》只更新了十个武将,也太少了,来🐝🀶🁕五十个。”
“《游戏制作⛢人》虽说是只出一套场景风格,但怎么能跟以前的这套是同一级别呢?”
“阮光建要画《鬼将》的原画,可能没时间。那这样,再找个跟他同价位💈🏼的⛪大佬,然后工时延长一倍,一定要精雕细琢,争取新场景超过原先那一版!”
“至于《海上堡垒》……嗯……”
“除了这把新的史诗武器之外,剧情🏙🚞模式再加两个小时,多加一个新场景,再加三个新角色、十把🈘⚑🐯新枪🈵🂩👙。”
“就这么定了,抓紧时间开始🛠🝯制作,争取🍀🄿在6月18号🛣🞋之前更新。”
吕明亮有点懵逼。
他定的更新内⛢容少,主要是担心🝐dl卖🜷得不够多,支撑不起收入啊!
按🟕照吕明亮的⛢规划,更新内容🛠🝯的投入是有天花板的。
就拿《孤独的沙漠公路》来说,2万一个场景模板,原计划是加三套场景,这dl才卖一块钱,就得卖出12万份的dl才能回本♲了!
结果裴谦这直接就变成了出十套,🛊🚯这下就得卖出40万套dl才能回本了……
这不扯淡呢吗?
《鬼🜎🀿🂡将🈧⛢》的原画设计是要交给阮光建来做的,当然阮光建还有很多朋友可以帮忙画,但再怎么说,这价格可绝对低不了。
之前《鬼将》的武将原画是一个武将4张原画🐝🀶🁕,3000块钱。现在阮光建的身价涨了,收费自然也高了,裴总又坚持不要友情🖄价,就非得按市价来给,怎么也得50🏚00块一套。
这五十个武将,就是25万了。
这一套武将卖5😆⚯块钱,也📉😿就意味着卖出去十万套,才🇹能收回成本。