☆免费
关于比赛时的bp策略,⛵🞳王子修也有着一套属于他🚊👰的理解。
banpick模式♞下,禁用阶段比较容易操作,因为在🚕绝🖳大多数情况下,只需要考虑ban掉3种类型的英雄。
当前版本较为强势的英雄;
某个选手极度熟练的英雄;
上场比赛发挥亮眼的英雄。
按着这个🄘♡思路去做禁用,哪怕有小失误,基本也不会出现什么大的问题。
而比较复🄘♡杂烧脑的,则是禁用结束💂🏄🗧后的🕞选人pick阶段。
英雄选择的博弈上,需要教练去考虑的要点非常的🚊👰多。
“几个被放出来🀨⚿🗋的版本强势英雄🖷🗏,需不需要先抢🚡?”
“如果抢了,接下来该再选什么英💂🏄🗧雄来构成体系?”
“如果不抢,对手会不会去拿?”
“若是对手拿了,🚗己♞方🇫又该做出何种应对?”
单纯地闭着🞐📒🚔眼睛🀨⚿🗋直接去抢版本强势英雄是绝对不够的,因为英雄联盟这款游戏里,任何英雄都有相应🍺🍅🅬克制他的打法或套路,无脑看强度肯定不可取。
光是一个简🞐📒🚔单的蓝色方1选抢人抉择,职业战队的主教练就要翻来覆去地思考许多🜴🆖种情况。
更不用说后续的各种选人、针对、反针对。
在两支战队实力基本相近的情况下,如果负🇫责bp的教练水平差距过大的话,很可能会在bp阶段吃大亏。
王子修是知道的,去年s9世界赛的时候,g战队主教练nd做的bp那简直叫一个稀碎🞐📐🚁。
要么是阵容意图太过明显导致想拿的英雄被对手猜🚊👰到,对方以抢代ban把整个体系搅得支离破碎;
要么就是光顾着去“破坏”对手的阵容,结果选完一看,发现自己的阵容成了个四不像,看起来各个位置都🞹🙃🇪能有一定的克制,但完全没⛚🚺😙有任何团战配合能力。
比赛的bp同样是🚗影响胜率的🇦非常重要的环节。
给强队拿个纯阴间十♞年脑血栓阵容,10成实🟘🝙力顶多也就发挥个2、3成;
弱队选到个完美适合队员又比较契合💕👬💕👬版本的阳🟘🝙间阵容,就会有超常发挥的机会。
bp做得好与不🀨⚿🗋好,王🇫子修估计着,最少也能影响3成胜率。